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第三十章 升级(1 / 2)


艾伦在理清了自己的属性面板的各项数据之后,在等级那一行的后面点了一下,经验值少了100点,艾伦看着这样子又点了两下,直到等级到了三级,才无法继续升级。

此时艾伦的面板上是这样子的。

【人物等级】3(100/400)。

艾伦仔细打量了一下自己的面板,发现自己升级之后有了一个专长点,和三个属性点以及70个技能熟练度,其中有60点时升级得到的,还有10点时上次任务的。他又陷入了沉思,说实话不是他不知道这些东西的好用,但是现在用这些东西他总感觉自己亏了。

先不说属性点,既然已经通过了实践验证证实了属性是可以通过锻炼提升的,虽然还不清楚这个增加速度到底有多快,但是在现在这个阶段直接使用肯定是无法达到价值最大化的。这种宝贵的属性点应该是要用到自己最为关键的时刻,比如说进阶或者说属性破界的时候。

艾伦虽然目前对于超凡世界的了解不算深入,但是再怎么说也是看过了一些文件和著作的。在昨晚看的那本《超凡力量基础解析》里说的很清楚,战职者和施法者在一开始的训练的时候,各自的进步都是比较明显的,但是越到顶端,越到接近极限的时候这种增长就越加缓慢,甚至可能停止增长。

而对于这种情况下,也有相应的解决办法,要么是高价购买魔药或者说是炼金药剂来辅助自己的突破,要么是用最为决绝血腥的方法来突破这一层关卡。

虽然书中明确说了,这种情况基本要到突破白银阶才会出现,进入黑铁阶的基本上有正统有效的方法,是个正常人都能进去,也就是因为法门的优劣和个人天赋的高低以及资源的丰富程度这个境界速度有快慢罢了。但是在那繁盛的超凡文明的简略记载里,甚至当时的民众有一大半都是黑铁阶,剩下的也都是有修行的人,纯粹的普通人是极为稀少的。

所以艾伦的心里是倾向于在到了后面自己遇到瓶颈的时候在来使用这些属性点的,这样才能实现价值的最大化利用。

艾伦想明白了属性点这件事,又不由得为那一个专长点开始烧脑,没办法之前自己感知属性突破极值的那个专长还没有选定了,现在又冒出来一个,而且这个时候还没有明确的选项,这个专长点的专长选择和属性突破极值的情况不一样,它是当艾伦选择使用之后,自动生成三个专长然后由艾伦选择一个,然后剩下的两个隐去,之后还可能再刷出来这两个选项,但是就不知道是哪一次了。

艾伦先是果断的选择了【第六感】专长,因为之前自己获得警觉专长就已经可以明白专长和属性点一样是可以通过锻炼以及训练得到的,那么从之前的几个选项里来看,【盲斗】和【直觉闪避】应该是可以通过训练得到的,而剩下的【野兽本能】和【第六感】都是比较玄学的,那么从价值最大化的角度里来看,也就是选这两个了。

但是一般正常人来看,都会选择【第六感】吧,毕竟不论自己小时候那些小强的影响,光是逼格第六感都要高上一筹,虽然这个第六感和对方的第六感是两回事。

好吧,这种说法有些不太合适,但是实际上是艾伦经历过仔细的考虑来的,【野兽本能】和【第六感】的描述极其相似,但是有一点不同【第六感】的应用范围更加广泛,潜力更大,艾伦自然会选择价值更高的那个啦。

艾伦选择完自己的那个破界专长奖励后,思考了一下,果断的使用了自己的那一个专长点。

“唉。”艾伦无声的叹了口气,果然和他想象的一样。

此时再次出现在他眼前的三个专长分别是【坚韧】、【盲斗】、【战斗反射】。这三个专长都极为普通,属于那种可以通过后天训练培养出来的,没有那种可以称得上是天赋异禀的绝佳专长。

艾伦此时使用这一个专长点,还是为了将来做一个对比实验,不同于之前的那个属性突破极限奖励的是个专长都是感知类别的,此时的三个专长有两个感知类,还有一个属于体质类,甚至宽泛点说,这三个专长类别都属于战职者的类别,没有什么移动施法,什么战斗施法类别的专长,不知道是艾伦自己内心的想法影响,还是艾伦自己相关属性、技能的影响。

这仍然需要在之后的选择后进行相应的比较,才能得出一个比较符合事实的答案。但是不管怎么说,这个机制都是属于对艾伦有益的方面。


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