另一名恐狼魂师自然就是这名恐狼魂师的弟弟,寻常魂师只会留手在关键时刻才会全力爆发,所以朱竹清之前的行为被他看作了危机下的突破。
而事实上是朱竹清没有控制好力度才造成了这种局面,想要一击制敌就要攻其要害,一击让其失去战斗力又不让其重伤可是一件很难的事情,这才让外人产生了误会。观众皆以为朱竹清在全力爆发,但是她只是在学会克制,三环之内的魂师都拿她没什么办法,神赐魂骨哪怕不用魂骨技对她也是个巨大的加持。
“院长,你真的确定吗?我看那女孩越打越凶了啊”旁边一青年对此表示怀疑,虽然声音很年轻,但是他下巴上的胡子却比被称作院长的人还要浓密。
“奥斯卡?你那边结束了?马红俊他们人呢?”
“胖子他邪火上来去窝棚里找金凤凰去了,戴老大则是报名去参加1v1了。”
这位靠菠菜来赚经费的学院长自然就是弗兰德,除了他也没有别人会用这种手段了。
对于史莱克学院来说大斗魂场也是试炼之一,虽然学院内只有三名弟子,但他们全都来参加这个试炼了。之前三人在其他擂台上比拼,马红俊是1v1,奥斯卡则是和戴沐白进行着2v2的团队战。大斗魂场自然不止一个擂台,除了中间的主擂外周围还有数个分擂。
不过最近但凡朱竹清参赛的全部都在主擂上,而弗兰德日常要靠菠菜赢取一些金魂币,不然靠他的古董店可养活不起这个学院,学院里谁还没几手副业呢。
所以研究参赛选手是一项十分重要的事情,如今见奥斯卡质疑他的判断这让他觉得自己的专业性受到了怀疑。
“这你就不懂了,这女孩在过去的半个月里一共在大斗魂场进行了三十二场比赛,其中28胜4负,现如今已经她已经15连胜了。”
“可这样她不是一匹黑马吗?为什么不压她呢?”
“其一是我之前和你说的原因,其二是因为先前几战她的对手全是重伤濒死的状态,而后几战便是重伤,但是从她开始连胜后对手虽然依旧伤的不轻但却再不致命,这说明什么?”
“说明什么?”
“说明她后继无力,每天至少两场的高强度比赛连续半个月谁也吃不消,一晚的时间不足以消除疲劳,而且半个月的时间她的套路也该被对手摸清楚了,上次那名恐狼魂师就让她费了不少力气,所以这场她肯定会输。”
“胜者,幽冥灵猫!让我们恭喜她达成了十六连胜!”
但是很不巧,在弗兰德刚刚说完他的理由之后裁判就狠狠的打了他的脸,宣布比赛结果的语调和他的断言对方会输的语调几乎同时响起,不知为什么,他现在觉得自己的脸有些疼。
“老赵,刚才发生什么了?”刚刚弗兰德信心满满地跟奥斯卡解释原因根本没有看赛场,他都不知道为什么那个恐狼魂师这么快就战败了。
“你小看那丫头了,她手里绝对见过血而且不止一个,刚才一个关键时刻那恐狼魂师被她吓到了,一时失神被她直接扔下了擂台。这下子你可是赔光了,我告诉你别指望这次我会给你垫钱,这次你自己想办法。”
“见过血赵老师你是说她杀过人?”
“十有八九,魂师的世界不能看外表和年龄,这丫头是个狠角色。”
赵无极一直关注着擂台,他早年的经历比弗兰德更精彩,弗兰德是结伴闯荡而他则是孤身一人,再加上他性格的问题经历的生死搏杀要比弗兰德更多,其实他刚刚有一句没说,不知道为什么他从朱竹清身上看出了一种熟悉的感觉,刚刚有的手法和当年殴打他的那个女孩十分类似。
那是他这辈子最大的心理阴影,他不想跟别人提起这件事,不过他却没有等到弗兰德的回复。
“弗兰德?弗兰德?”弗兰德一毛不拔的性格深入人心,他都有些担心弗兰德直接晕过去,不过弗兰德似乎并没有消极,脸上还浮现了兴奋的神色,瞳孔也变成了金钱的形状,只不过看上去有点吓人。
“奥斯卡,给他来根香肠,我怀疑他中毒了。”
“一边去,我想到翻盘的方法了”
只见弗兰德从身上掏了掏,居然从魂导器之外的地方掏出了一袋金魂币。
“你这家伙居然还有私房钱,给我还钱,去年的工资你还没发呢。”
“急什么急,等我下场赢了连本带息一起给你,下场我肯定能赢。”此时弗兰德的眼神中露着赌徒特有的光芒,不过坚信自己一定能翻盘的人通常都是会血本无归的,所以赵无极在劝阻他,至于赵无极是担心自己的工资还是其它东西就不得而知了。
“
我有完美的计划,老赵我问你,大斗魂场什么情况下算胜利。”
“胜利?对方认输,对方被打的失去意识,或者被扔下擂台,怎么了?”
“她之前所有的对手都是被打到重伤昏迷失去意识,包括能把敌人扔下擂台的几次机会她也没有这样做,这次她居然选择了用巧劲把对手扔下擂台,这说明我之前的推测是对的,她如今已经不是全盛的状态了,面对那个恐狼的魂师她没有击溃对方的把握,所以才选择取巧。”
“所以呢大斗魂场的匹配机制是随机的,你也不能确定她下一场打的是谁,万一是个菜鸡呢?”赵无极觉得弗兰德的推论也有那么一点道理,但他不觉得有什么用。
“匹配是不能确定的,但要是跨级挑战呢?”
“你的意思是”
“没错,让沐白去和她打一场,这女孩一路连胜马上就要银斗魂了,而沐白还是铁斗魂,铁斗魂跨级挑战铜斗魂是可以指定对手的,凭沐白的实力的话应该能赢。”
按照大斗魂场的规矩,斗魂等级的提升看的是积分。从铁斗魂提升到铜斗魂需要一百积分。每获得一场战斗的胜利就会得到一个积分,而输掉一场战斗,则会相应的扣除一点积分。
如果连胜场次超过五场后,每再连胜一场,积分将直接增加十,连胜超过十场,再胜一场增加一百。