系统:“难度要比依托分店开启空间之门高一点。”
“这……”
“那就取消常驻模式,改成有需要的时候,临时开启吧。”
齐乐想了想,改变了之前的主意。
虽然说好办法确实是不嫌用的次数多,但是亏本生意也不能做。
既然常驻模式的难度高,那临时开启应该不困难。
之前依托于分店开启的空间之门,就属于半个常驻模式,会等到魔神的问题全部解决掉之后,再全部关闭。
不过以后没事的时候,也不会开启就是了。
毕竟是免费的,说不亏本那是不可能的,就是少亏一些而已。
在这种大是大非上面,齐乐还是分的很清楚的,起码不会被黑心商人的本质给压过去。
可是这一次,以信号塔为坐标,来开启空间之门的话,耗费显然更高一筹。
而且信号塔的数量,也要比分店数量多得多了。
因为就增强感知力的功能来看,信号塔是明显不如分店那么强力的。
所以同样大小的范围内,需要架设的信号塔数量,也就要比分店的数量多了。
再加之混乱区域的面积,可一点都不比那些神国的面积小。
那么,开启常驻模式的空间之门,显然是一件很浪费的事情。
浪费,是可耻的,所以齐乐当然不会那么做。
“不过,临时开启空间之门的话,会不会很耽误时间呢?”
和系统说完之后,齐乐又想到了这个问题。
临时开启空间之门是需要先锁定坐标的。
在追击魔神,分秒必争的情况下,这一并不繁琐的步骤,就显得有些冗余了。
万一就因为耽误的这几秒钟,让被发现的魔神给逃走了,那可不行。
“还是得想个办法才行。”
于是齐乐又开始陷入了思考之中。
好在这一次的思考没有持续多长时间,就被齐乐想到了解决的办法。
既然空间之门的坐标锁定显得麻烦,那就给虚拟对决水晶加一个坐标锁定好了。
然后把虚拟对决水晶和信号塔的坐标连接起来。
那些主神要开启空间之门去追击魔神的时候,就可以主动识别坐标,接着就能以距离魔神出现的位置最近的一个信号塔,来开启空间之门了。
整个过程不需要手动锁定坐标,完全自动。
而且只需要靠近信号塔,空间之门就会制动开启,极其方便。
“完美!”
“系统,以你那么强的本事,肯定能做到吧。”
齐乐阐述了自己的想法之后,就是一记彩虹屁拍了上去。
系统:“那当然没问题了,宿主你也不看看,本系统什么时候让你失望过。”
果不其然,这个二笔系统还是很吃这一套的。
新功能当场就添加到了虚拟对决水晶,还有信号塔上面。
就是一个简单的联动功能,主要为了方便追击魔神,以后大概是不会免费开放的。
毕竟开启空间之门,也是需要耗费法则之力的。
这就相当于是一个便捷版本的传送阵吧。