战阵是猎队狩猎时常用的组织形态由古代巫师的魔法阵演变发展而成。
猎队或者猎团的巫师们通过固定的走位、手诀、魔法器具、咒语以及仪式将数名巫师的魔力相互勾连在一个狭小的空间内构筑起一个属于巫师们的‘理想法域’巫师们也称之为‘阵势’。
阵势会以猎队为中心形成一重朦胧的魔力‘胞衣’这重胞衣会因战阵不同而呈现出不同形态譬如火焰、战旗、以至于某些魔法生物。
在巫师对白丁世界干涉较多的古代战场上的将军们就常常通过对方军队上空的‘胞衣’来判断对方军势强弱作为是否开战的重要依据。
所谓‘气吞山河’‘阵马风樯’‘杀、破、狼’等等皆来源于此。
而胞衣之内那座‘理想法域’则会给予猎手们巨大增益它可以承受更大的魔力回路强化法域内巫师们施展咒语的威力——譬如使用召唤咒可以召唤出更多魔法生物使用遁术可以挪移更远距离、遁速更快巫师受到的伤害更容易恢复、魔力回复速度加快等等——同时‘理想法域’还可以隔绝许多基础性诅咒对法域范围内猎手们的伤害。
当然不同战阵因为构筑方式的差异效果也不尽相同。
比如金锁阵、天网阵脱胎于古魔法阵‘八门金锁’与‘天罗地网’适用于围困敌人时使用;新月阵的阵势能够勾连星空之力适用于两军对垒;鸳鸯阵的阵式分阴阳两种阳阵适合空旷战场上正面交战阴阵适合撤退及密林间的战斗等等。
宥罪猎队经常使用的三角战阵则属于那种属性均衡多方面兼顾的‘万金油’式战阵展开后能够提高整支猎队的防御力、行进速度、探查范围同时对猎手伤势恢复与咒语威力也有一定程度加成。
以上效果均属于‘一级战阵形态’。
当构筑战阵的巫师们有了更高默契且巫师们魔法技巧更高超、魔力更强大之后他们组成的战阵就可以呈现出第二种形态——拟态。
所谓‘拟态’是指战阵构筑出的‘理想法域’不再是笼罩在战阵四周的朦胧胞衣而是拥有更加清晰魔法形态的存在。
比如拥有实体的巨人、蛟龙、毒角兽、地狱犬等等。
绝大部分可以呈现拟态的猎队都会选择魔法生物作为拟态对象毕竟拟态出一支旗子虽然看上去威风凛凛但在战场上很容易成为活靶子远不如魔法生物灵活。
伴随着一只只青鸟传令兵的声音。
战场上隶属于巫师们的猎队在释放一轮魔法后纷纷后撤与妖魔们脱离接触而后迅速构筑起拟态战阵。
当硝烟散去妖魔们嚎叫着打算继续冲锋时。
它们蓦然发现黑狱古堡城墙下的空地上不知何时出现了一头头身高数米至十数米不等的‘巨人’而且正有越来越多的‘巨人’从土里爬出。
翻滚的土浪成为它们的皮肤炽热的岩浆是它们的血液甚至还有一些凶残莽撞的‘巨人’冲进囚徒们的地狱方程式里抢夺悬在柱子上的索伦之眼安在它们自己的脸上。
“博父!!”
“博!父!氏!”
这些巨人们喊着含混不清的口号挥舞着可怕的狼牙棒、锤子、还有刀剑看上去异常笨拙实际它们的身形却异常灵活。