坠星大陆这游戏对猎人相当的不友好,额,不是说猎人不厉害,而是说想要玩儿好猎人,你必须先得把自己变成个老阴逼才行。
正常情况下猎人和别的职业PK,尤其是对手是近战的时候,应该是先溜,等溜不动了的时候,再用击退射击趁机拉开距离。
或者说,如果你眼够快,手反应够灵敏,那么你可以用击退射击来打断任何一个技能。
是的,就是这么霸道。
就跟石头人大招一样,判定的优先级,高的突破了天际。
击退射击:造成最大生命值百分之十的伤害,并打断敌人施法,同时击退敌人三十码的距离(约九米)。
自古弓兵出挂逼的‘谚语’,在这里也不例外。
但凡是个高手猎人,都能把击退射击玩儿出花来。
除了打不断法师的闪现、刺客的影袭,以及与这些相类似的、突破次元壁的技能之外,其他的技能,判定优先级一概不如击退射击。
所以击退射击在高手手里,是个相当珍贵的技能,而且这技能的CD过于长了,足足有撸啊撸闪现的CD一半那么久。
但咱们前面也说了,想要玩儿好猎人,你首先得是个老阴逼。
猎人的陷阱就是为老阴逼专门设计的,这玩意儿就跟提莫的蘑菇一样恶心,甚至有过之而无不及,它不仅有着强力的DBUFF,还没有任何的CD,想放多少陷阱,完全取决于你的施法材料和你的耐心。
但在PK中想要别人踩中你的陷阱,是一件极其困难的事情,因为放陷阱的时候,需要做出一系列如弯腰、蹲地等动作,这些动作做完了你也就死了。
除非提前打埋伏,不然想要在战斗中放陷阱那纯粹是痴心妄想。
而提前打埋伏,陷阱也不是那么好中的,人家也不会傻到跟着你的步调走,人家宁肯多被你打几下,也要引着你跟他们走,不然人家压根就不会跟你打。
所以猎人一般想要让别人踩他们设计好的陷阱,都会上来就把击退射击给你交了,那意思就像是在说,你看我这唯一能击退你们的技能,我这冷却2分多种的技能,已经给你交了,你还不冲锋过来搞我?
虽然明知道这是猎人的套路,但绝大多数人还是会忍不住冲上去,然后你就会发现前面有踩不完的陷阱在等着你。
我爱樱桃就是个老阴逼,这一套他玩儿的贼溜,几乎形成了肌肉记忆。
但也正是因为太溜了,结果就出事儿了。
这里不是游戏,他面对的人也不是个脑子会发热的近战,而是被誉为天启四圣刺的顶尖职业刺客。
而且索菲亚也不知道他有什么样的技能。
甚至他压根就不需要交击退射击,索菲亚就会一直追着他砍。
闪耀着一大团绿芒的箭矢,几乎是贴着索菲亚那绝美的脸蛋飞了过去,半点作用没起。
但这个时候我爱樱桃还没意识到他犯了一个致命的错误,他还下意识的等着对方冲过来,然后踩他早就准备好的陷阱套餐。
索菲亚在避开箭矢之后,速度瞬间就提了起来,不过索菲亚可不是战士、骑士、魔剑什么的职业,而是一个刺客,刺客最喜欢的不是正面进攻敌人,而是从视野盲区攻击敌人。
不是正背后,就是左后和右后侧。
所以索菲亚压根就没从正面攻过去,而是在快要接近我爱樱桃的时候,以一个非常奇怪的姿势瞬间移动到了我爱樱桃的右后侧。
猎人都是左手拿弓,右手拉弓。
所以猎人的右后侧方,是最难受的位置。
我爱樱桃在索菲亚提速瞬间来到跟前的时候,心中还在窃喜,他早就准备好了一个拉开距离的技能——后跳,俗称兔子蹬鹰。
这技能没有任何伤害,也没有任何特效,唯一的效果就是瞬间向后跳跃三米左右的距离。
三米的距离,一个成年人,几乎瞬间就能追上。
但在那里,还有另外一个早就摆好的陷阱,而且是一个控制类的陷阱——冰冻陷阱。
可索菲亚不仅没有踩到陷阱,还瞬间出现在了他的右后侧。
他一下子就慌了。
同时在这一刻,他脑子也反应过来了……
我特么的这不是在跟菜鸡对战,而是在打一个实力强到变态、且灵活到变态的BOSS。
我特么的怎么把唯一的拉开距离的技能给用了。
我特么的简直蠢死了!
在索菲亚的匕首即将刺进他身体里的时候,他也顾不上什么连环陷阱了,强行扭过了头,不管不顾的用出了后跳,一下子向后拉开了三米的距离。
他这是利用系统规则的特性,视线所在的方向即施法方向,所以当他用出后跳的时候,实际跳的方向不是背部的正后方,而是视线的正后方。
还在半空中的时候,我爱樱桃就急慌慌的嘶吼了起来:“救我!”
喊人不丢脸,谁死谁丢脸。
“搞尼玛鸡毛呢!”
一直隐身在测的重力苹果,早就发现不对头了,他的脑子里不仅预判到了索菲亚的动作,甚至还预判到了我爱樱桃的反应。
在索菲亚现身在我爱樱桃的右后侧时,重力苹果就开启了疾跑,向着他预判的地方,也就是我爱樱桃后跳的落点,急急的冲了过去。
我爱樱桃落地的刹那,重力苹果已经是和他背靠背站着了。
脑子里想都没想,重力苹果就对着空气挥出了手中的匕首——毒刃!
刺啦~~~
中了!
果然!
重力苹果的预判一点差错都没出,我爱樱桃后跳的同时,索菲亚果然跟了她那几乎没有CD的影袭,他的匕首也没有落空,也果然刺中了索菲亚。
但同时索菲亚也刺中了他。
而且他的匕首只是在索菲亚的胳膊上划开了一道很浅的口子,而索菲亚的匕首直接穿透了他的心脏。
重力苹果的生命值瞬间清零。
坠星大陆的设定,和游戏相同的同时又有很大的不同,除致命伤之外,所有的伤害都跟游戏一模一样,哪怕是中毒,只要不是秒死,就会按照扣血来决定你的生死,但如果是致命伤,那就是秒杀。
聊天频道里:
重力苹果:“真尼玛狗日的,不过幸好老子没白死!”
他说的这没白死,不是救下了我爱樱桃,而是说他刺中了索菲亚。
他和土著神的顶点不一样,土著神的顶点是物理刺客,属于爆发流的。
而他是毒刺,属于毒血流的,也急是DBUFF流的。
他这样的刺客没有爆发能力,但持久战相当的无解,尤其是跟战士和圣骑打的时候,最能体现出他的厉害来。
原本圣骑士和战士是天克盗贼的,但碰上毒刺,那立刻就会反过来,变成毒刺天克圣骑和战士。
因为毒刺是属于混伤,不仅有物理伤害,还有元素和神经(设定毒素元素和神经混伤)伤害。
圣骑和战士这种板甲职业,只能抵挡物理伤害,自身的元素和神经伤害抗性都是0,除非你特意穿相对应的抗性装,但哪个战士和圣骑会日常穿这个?不说绝对没有,但肯定不多。
所以,毒刺打他们不仅毒素和流血的DBUFF伤害居高,持续时间还特别的长。