这是很可怕的事情,或许也是某些人想要的结果,他们希望通过这种方法,将家园星的居民牢牢控制。
只要保证居民的基础生存要求,并且让游戏世界存在,那就不需要担心会有意外发生。
对于这样的情况,方浩早就有所准备,立刻取出了提神的饮料。
他就是想要看看,若是自己坚持不睡觉,会有什么样的情况发生?
温热的饮料下肚,起到了立竿见影的效果,方浩的困意果然被一扫而空。
于是他盯着屏幕,继续观看监控的内容,试图找到离开的方法。
方浩安放摄像头的位置,其实都经过研究推算,而不是四处胡乱摆放。
没过多长时间,其中一些画面中的景象,就不断的出现变化。
比如墙壁突然凸起,有东西撑起了墙壁,然后又突然之间钻了出来。
那是一只只包裹,被机械手抓住,送到了那些房间当中。
这些都是居民订购的物品,通过快递的方式,送到了居民们的手中。
还有居民制造的垃圾,被集中到一起进行压缩,然后也钻入了墙壁当中。
方浩想到这里,立刻动了心思,想在垃圾里面放置摄像头和追踪器。
只是转念一想,又感觉不太妥当。
追踪器放在垃圾里面,必然会被暴力压缩损毁,那样岂不是白白忙碌一场?
方浩想到这里,立刻让人设计制造,希望得到一种可以抗压缩的追踪机器人。
比如制造成金属蛋壳,再安装特殊钻头,就可以摆脱压缩状态,能够顺利的逃脱出来。
这并不是多大的难题,但是想要达到让人满意的程度,却并不是轻松的事情。
红星一号的下属团队,立刻开始进行制造,相信用不了多久就能得到成品。
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此事不宜操之过急,方浩也没有过多催促。
可惜在回收垃圾的过程中,有压缩这一步骤,否则方浩肯定会尝试着利用这种手段离开。
就算是没有压缩这一步骤,谁知道垃圾在收走之后,将会遭遇什么样的事情。
是被分类重新回收,还是切碎进行分解?
如果是再省事和奢侈一些,直接抛向太空,连处理的步骤都可以直接节省。
面对种种可能出现的结果,方浩当真不敢贸然尝试,必须要等到探测有了结果才行。
通过不断的监控,方浩也发现了换气的方式。
原来每隔一段时间,四周的墙壁上面就会出现拳头大的圆孔,这些就是用于换气通风的通道。
孔道狭窄的只能钻过老鼠,人类想要从此逃离,无异于痴人说梦。
投放侦查机器人,应该没有多大问题。
当然这台侦查机器人,必须要经过特殊制造,如此方能通过换气通道再展开侦查。
这样的换气方式,也让方浩感到了一阵惶恐,如果是在换气的过程中投毒,被关在笼子里得居民肯定必死无疑。
虽然这样的事情未必会真的发生,但是只要这种可能存在,就会让人有一种生死任人宰割的感觉。
如果是那种有心理问题,比如说幽闭恐惧症的患者,此刻或许已经会感到崩溃。
这看似宽敞的空间,其实远比狭窄幽静的空间更加可怕,更容易让人感到无法抑制的恐惧和绝望。