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第256 童年(1 / 2)


研究来研究去,最后两个人把目光锁定在洛心似身上,被他俩这么盯着绝对不是什么好事!

“看我干嘛?”

“还是你做主设计师。”

“你们两个王者,让我一个青铜做主设计师?我不干。”

这活并不是美差,实打实的硬骨头,但不说创意难度,就是实际执行起来也是磕磕绊绊,肯当的规矩太多,上次白骨精的新创意碰壁,这次虽然能设计出来也不一定能实现。

“行啊,都学会若若的游戏行话了。”

这是显而易见的事情,钟催催推脱说自己都是思维定式,跑不出来肯当的标准版本,如果主刀肯定四不像。阿里先生说自己太过天马行空,没办法把结合标准又要有创意。他们三个里唯一做过肯当项目又在创新领域有建树的只有洛心似,这事只能落在她身上。

虽说这两人平时比较爱闹爱笑,但也不至于拿公司的声誉开玩笑,他们两个都是真心喜欢珺先设计。

“放心,我俩全力支持,你放开了心思去创作。”

说完俩人立马闪人了,十头牛都拽不回来。

洛心似梳理整个项目的情况,商圈是景区,品牌方是肯当,要求有创意,符合景区定位又要凸显肯当的LOGO还必须能做到流量的作用,兼具网红效应。

容易的确不容易,但是品牌和LOGO肯当没问题,主要就是结合景区与网红的功能,实用性完全不用考虑,肯当的餐厅基础动线是业内最好的。

她闭上眼睛,满脑子都是那天去的景区,不停的回忆和搜索,自然景物迅速退散,最后留在脑子里的只有花车巡游和园区各种各样的人文设施,场馆也好,机动游戏区也罢,甚至是和人拍照的各个公仔,还有吃完饭后景区放的烟花,姹紫嫣红开遍,赏心悦事谁家院。阿里先生打趣说这事火烧城堡,剩下的人都哈哈大笑。

无论什么样的连锁店,最后还是落在景区这个大的IP上,毕竟这才是主角。

现代人压力大喜欢旅游,吃饭聚餐也是低着头各自玩各自的手机,只有旅游才能让人从网络世界拉回到现实中来,景区一直是沉浸式体验,很多儿童景区有各种小老虎的帽子人鱼的尾巴,也是相让孩子们沉浸在景区的气氛中,与周围形成一体,所以沉浸式体验非常重要,洛心似的落脚点也在沉浸式体验方面。

如果要把这家店推到台面以上,就呀带点夸张的手法。比如某C的震惊式标题一样,先抓住别人的眼球,再去优化细节,如果连拍照打卡的欲望都没有,就是失败的案例了。

沉浸式体验讲究代入感,洛心似仔细回忆了这个人为制造的人文景区,最大的感受式钢筋水泥堆砌出来的梦幻场景,最受欢迎的无外乎众多人偶的花车巡游,人偶,这个切入点非常不错,洛心似上网找了不少肯当的人偶照片,在九十年代,肯当非常喜欢用超大个的人偶放在餐厅前面,那是一代人青春的回忆,如今洛心似打算复古,重新让这些人偶坐在餐厅门口,也让孩子们感受父母那个年代的快乐,这个景区的家庭客非常多,中间必定有不少人小时候在肯当渡过快乐的童年,在这个度假区不忘初心也算是一种收获。

说做就做,洛心似Download不少儿时回忆中的人偶像,放在窗户外面打造一个椅子和人偶,故意让人偶只做三分之一,另外三分之二留作拍照空间。


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