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正文结束感言——漫步的由来(1 / 2)


直到今天。

我仍记得当初某一天在看武侠同人时候的心态。

实际上无限流就是某种意义上的同人武侠无限流也是一样。

当时我在看一本武侠同人毕竟武侠实际上就只有老一辈开创者们开凿出来的路虽然已经进入末期但还是有很多人被武侠两个字所吸引向往那个传说中的江湖。

那本同人开篇是射雕篇当时确实写的不错而且猪脚还是一个全真道士发展到后面已经有了修仙的趋势了。

我正津津有味的看完对方那第一卷进入第二卷神雕卷的时候那时我还在琢磨猪脚的出现会对后面的神雕世界有什么影响……我当时都给对方构思了相应的蝴蝶效应射雕世界的猪脚会给神雕世界带来多大的后续影响。

然后我发现特么的第二卷是一卷新故事猪脚穿越重新来过而且世界还是一个新的神雕我那么大一个射雕呢?

于是我身为读者就在埋怨作者你在干什么?

射雕和神雕都是连着你为什么要扯开?而且再看其他的好像都是一卷一个新的故事与上个世界根本没有关系。

于是就出现了好几个黄蓉可以有少妇有少女甚至有萝莉……

那不是我就有一堆黄蓉啦!

我都可以直接当皇叔了。

当时我就看的不爽了决定去看其他的同类型结果发现基本上都是大同小异偶尔有联系有相应的蝴蝶效应也只是提及那么一点点。

一番研究下我发现大家几乎都采取了这种一卷一个新的故事的方式是无数的平行世界。

毕竟那样好写也不用去想太多毕竟省力。

在加上那时我也在看布袋戏思来想去我决定写一本写一个猪脚穿越然后产生一系列的蝴蝶效应的武侠无限流。

而且立意要高要将自己以前看过的好多武侠故事尽可能的联系在一起。

那么什么样的世界观才能尽可能的减小bug呢?让它看起来不那么突兀。

于是我盯到了科幻类别盯到了世界树型的世界观而且还要玩时间流才容易做到。

一个以时间为主干的树世界每个枝丫形成的分支世界(算平行世界就好比源代码。)在最后这些分支世界可以结合在一起形成一个巨大的树冠世界。

树干是武侠这个大框架枝丫则是各个武侠小说(电视)世界。

以一个时间线上下贯通。

那么这样的世界观需要一个什么样的猪脚?

他要足够强时间上下能够贯穿一切我要将猪脚镶嵌到各个武侠世界中。

于是那时我给自己书写了一个恐怖的大纲。

我将自己从小到大看过的武侠小说和电视剧漫画之类的全部写出来然后开始按照时间进行相应的排布。

一番排布下那个粗略的大纲将我吓到了。

如果写蝴蝶效应那么每卷故事就不可能写的太少不能进行快穿最后计算下来的大概数字直接震惊到了我自己。

最起码千万字起步的数字让我感觉自己的十指在抽筋。

思索了一会后我觉得不能这么写甚至不能按顺序写不然的话会变成老太婆的裹脚布——又臭又长。

那样虽然有蝴蝶效应但是在最后甚至连自己都觉得厌恶。

因为不能写尽凡事要留有余地文章最好留空白。

为了防止这一点我决定要来点新意。

于是我将大纲打断在各个武侠世界里选择出出名的事件或者事物为基准然后进行勾连最后一个巨大的事件做结尾譬如千秋大劫。所以我将大纲砍成了七节。

然后写其中一节其余六节在正文中则不写。

当那节完结后再从剩下的六节中取几段当做外篇来进行补充就像修树一样。

因为世界观的设定那么猪脚一开始就必须强无敌可网文不能这么写。一开始猪脚的武力便定下了天花板如果写下去就是无敌流无敌流开始还好后面会不可避免的陷入低潮。那时要么减弱猪脚要么反向开挂。但那时做的明显会很影响读者的体验感。

于是我折中做了一个选择写七次轮回穿越中的第六次也是倒数第二次。

岳缘出场一开始便是削弱状态于是漫步开篇的故事诞生了。


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