“呼……”
殖民者系统控制的操作,虽然不怎么耗费体力,但是这么一通操作下来,还是感觉头晕目眩,像是上了一辆百米加速三秒,还擅长反复横跳的车。
但是成果也是喜人的,在我过去之前那里只有一块硬邦邦的板结土地,但我离开的时候一块5*5米的已经处理完毕了。
殖民者系统的神奇之处还在于,我用一把锄头就完成了耕种。
首先将水稻田内的泥土翻过来,再把翻过来的大型条块状泥土划碎,顺道将划碎后的泥土辗成泥,最后将整个水稻田整平。这四个步骤之后,种子也被播撒了上去,还盖上一层薄薄的浮土。
但是这么好用的殖民者系统,偏偏却有着一个完全没有意义的角色属性模版。
“角色背景故事:
幼年:闪耀都市儿童
成年:漫游者
角色特性:
死神(金色)
大自然之子(金色)
贝爷(金色)
角色技能:
射击:8 得心应手
格斗:4 初窥门径
社交:6 略有小成
驯兽:7 渐入佳境
医疗:5 恍然大悟
烹饪:8 得心应手
建造:0 一窍不通
种植:10 游刃有余
采矿:2 初学乍练
艺术:3 一知半解
手工:1 不明就里
智识:7 渐入佳境”
这些技能就很奇怪呀!明明分出了这么多的种类,按道理是不是该有一些特殊技能出来,比如射击高了给个特殊技能枪斗术之类的?
结果这些五花八门的属性,只会在我工作效率计算方面给一些参数影响,比如种植技能10级就高了我的种植效率*123%,最终让我的种植速度是人类极限的227%。
可是其他的东西就有点谜了,例如完全体现不出用途的社交属性,既不能让我轻易地说服格雷不要当什么劳什子蝙蝠侠,也没办法让奸商杰夫老板降价。每次为了点好处,都得自己费脑来斗智斗勇……
第二没用的就是那三个金色传奇特性了。“贝爷”特性害我被疯狂医生盯上,差点成为专用的小白鼠;“自然之子”特性那个300%美观度,我到现在也没有感觉出来颜值提高;“死神”特性也就让我射箭的速度快点,精度高点,介绍里面很酷炫的宛如徒手灭国的能力,是一点都没有体现。
所以我现在优势除了力气大点以外,喝多了也吐,挨打也疼啊!
“……这系统是真系统,我这个弱鳥也是真的弱鳥啊!”
幸好系统给的那些神奇设备和作物太给力了,简直达到了因果律武器的高度。
“好的!下一个种子!”
改变不了世界,就只能坚持自我,不被世界所改变了。
“植物种子可播种土地:范围3*3”
“请在地块显示为绿色的位置进行确认,”
这次,我将土地放在萝卜地的隔壁,找了一块较为肥沃的地方,并把系统光标方方正正地设置在了中心地区。
“选择植物种子:菠萝。”
“植物介绍:一种在顶部结果的低矮植物,易于培育但产量较低,外表有点扎手。可以生吃,浸泡糖盐水后也可以做成罐头储藏。”
“基础属性:
光照需求:51%
寿命:46天
最低生长温度:0.0摄氏度