于禁没有多话只是点了点头好几次了他都没有展现出自身的能力就被人锤爆了因而一番痛定思痛之后于禁深入的开发了自身乱战的效果往其中增添了一些其他的东西。
到现在于禁定制出来的精锐天赋已经不再是纯粹的附加性质的效果而是覆盖性质有点像是光环一样的玩意儿了。
原始乱阵天赋到底是什么效果于禁也懒得研究了就自身需要强行进行了定制——轻微的空间混淆感轻微的眩晕感全力全开之后只要是人你就是关羽吕布这个级别看着于禁的军团难免都有些眩晕的感觉。
这不是天赋对于对方产生的影响而是一种天赋对于自然环境产生的轻微模糊化和波动效果以至于人类在看到之后大脑纠错就会本能的就行对照实际上于禁军团本身还是那个鬼样但是由于人类经验产生的视觉信息和实际产生错位矛盾使得人脑难以继续做出正确的判断以至于出现了眩晕的感觉。
虽说眩晕和距离的混淆感并没有什么用这种百战精锐很多时候都能忍着恶心将对面搞死但架不住于禁的精锐天赋配合上于禁的军团天赋有非常好的表现。
不管是空间感的错乱还是人类本能的眩晕感都会在交手之后对于组织力造成相当的麻烦如果是对付还算正常的军团这种麻烦并不会有太大的影响然而于禁的军团主要针对的就是这种情况因而一旦出现了混乱那就离死不远了。
“所有人随我上!”于禁持刀大声的下令道身后早已有些按捺不住的精锐怒吼着朝着贵霜中营冲了过去。
左翼有陈到爆发哪怕贵霜不住的用箭雨压制凯拉什和维卡斯还是被打的抱头鼠窜陈到那招剥掉所有非人之力的战术实在是过于恐怖低于某一个水平的精锐直接变成了废人。
这玩意儿的效果简直可以称之为强者鉴定器能在那种情况下依旧使用出能力的不管强弱都足以称之为强者用不出来的那就不用说了都是杂鱼!
右翼盾卫和阿文德亲卫已经分开了双方在之前简直是人脑子打成了狗脑子恐怖的杀伤力在双方的铁拳制裁下发挥得淋漓尽致不过最后盾卫勉强算是获得了胜利。
倒不是阿文德亲卫弱相反真要说的话阿文德亲卫还真是克制盾卫问题是阿文德亲卫太少臧霸的盾卫全都是靖灵卫转职的高级兵种不管是作战经验还是战斗技巧都不逊色阿文德亲卫。
当然最重要的是阿文德亲卫的规模只有三千而盾卫好赖也还有将近五千不过盾卫也被抬下去了接近一千人死了快有八百阿文德亲卫被盾卫顶着克制也干掉了快有八百人。
不过阿文德亲卫走的时候臧霸也放弃了追击这军团不适合他们上去克制过于严重本来有超强装甲自适应外加意志加持的盾卫就算是第一辅助也很难做到一拳将之重伤。
三四吨的冲击说起来很猛但是大盾招架住之后盾卫士卒的经验本身就会进行防御招架并且自然的用技巧卸力而且臧霸本身还具备卸力的天赋五吨的冲击过来搞不好盾卫也就吃个三分之一可能还不到三分之一。
对别的军团来说这么大的冲击怕是当场死了问题在于盾卫本身也能搞出破吨的冲击这么抗几拳还不至于要命最多是硬接之后手臂发麻根本不会像遇到阿文德亲卫这样差点被一拳带走。
震荡打击本身就不好卸力收束之后就没有卸力这个概念要么硬扛要么闪避这也是靖灵卫转化过来的盾卫会这么难受的原因和其他冲击不同硬顶着扛着扛着就适应了。
震荡打击加收束根本没有办法适应一拳要么没打中要么打中了直接躺还适应啥啊意志加持护住内腑也扛不了两拳这怎么适应臧霸也尴尬的很。
加之普通的箭雨又干不掉对面射声倒是能干掉可现在还处于意志覆盖之下臧霸可不敢赌那群大致摸出来位置的射声会不会用箭矢将他们干掉。
虽说臧霸相信自家军团硬接射声超视距基本没有什么压力问题那指的是正常状态下就当时盾卫连盾牌都放弃了靠着手甲臂刃在和阿文德亲卫贴身互殴的情况下射声覆盖性射击搞不好连他们一起带走了。