其中【战斗施法】和【闪避】此前都已经累积了两次。【灵活移动】则是在这场战斗中连续领悟两次进而领悟。
叶宁宁看了看【灵活移动】的领悟信息果然【闪避】和【灵活移动】都是此前那一瞬死亡之舞后突破的。
——【战斗施法】:你可以在战斗、防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力专注检定可获得+4加值。
——【闪避】:你善于闪避攻击。闪避检定可获得+2加值。
——【灵活移动】:你善于闪过敌人并躲开攻击闪避检定可获得+4加值。
随着三个新领悟的专长出现在专长栏中叶宁宁的专长达到了20个。
“……作为首个专长超过二十个的玩家。你获得了一次抽取额外专长的机会。”
“……作为首个非职业专长超过十五个的玩家你获得了一次抽取个人专长的机会。”
“……是否抽取额外专长?”
“不。”
拒绝了立即抽取专长。叶宁宁注意到系统并没有提示她是第一个职业专长突破五个的玩家。
当然这不奇怪门槛越低的首名潜在竞争者越多。
这个世界上天赋异禀的玩家有很多如果不是叶宁宁不断累积优势获得专长首名奖励即便是她重生过也未必比得过一些天赋异禀的天才玩家。
这并不是夸张。
首名奖励论坛开启之后对玩家已经不是秘密。
即使大事记只记载升级首名和一些特殊事件首名但并不妨碍聪明的玩家推测到其他首名也会有相应好处。
只要有利益只要能够提高实力就有大把多人去竞争。
凡事都怕研究专长领悟虽然是少数玩家才掌握的信息难度极大但不代表普通玩家可望不可即。
事实上在巨大的玩家基数基础上误打误撞领悟专长和技能的玩家并不少。
更何况这个世界上疯狂的人绝非少数。
领悟专长相对技能而言更为困难多数情况下是水磨工夫必须有长时间的训练如至少两三个月乃至一两年的坚持才能获得提升但也并非不能通过捷径获得。
以叶宁宁这次连续领悟三个专长为例。
在属性等隐藏前置条件满足的情况下如果敢于冒险在生死之间突破也完全可以将领悟专长缩短到一个月以内甚至更短。
前世的公共论坛上就曾公开过平衡感这个专长的训练捷径。
不用任何防护设施在三十米以上的高层天台边缘背对天台外沿站立以循序渐进的方式一点点向外挪什么时候玩家能将三分之二脚掌悬空在天台之外并且稳定坚持超过半个小时就绝对能获得平衡感这个专长——当然前提是敏捷必须在12以上。
前世公开纪录中20%的玩家能在一个月内领悟平衡感专长最高几率则是一个3阶战士用了4小时24分钟并且还额外获得了3点意志检定加值可谓轰动论坛。
然而在成功者的基座之下是近千个坠楼身亡玩家的生命。
捷径从来是与风险为伴。
尤其领悟非本职业专长时没有相应的职业判定加值领悟难度比相关职业专长要大得多生死突破的风险也大得多。
从这点上说叶宁宁这一次运气不错。
(未完待续)(未完待续)
ps:换了眼镜有点不舒服头晕晕的不知道是不是不适应~