追书网
  1. 追书网
  2. 耽美小说
  3. 这游戏也太真实了
  4. 第190章 Alpha0.9版本!全新的职业系统与技能熟练度玩法!
设置

第190章 Alpha0.9版本!全新的职业系统与技能熟练度玩法!(1 / 2)


<!--go--> 官网:

【废土ol 封测服alpha09版本更新公告!】

【重大更新:

1封测玩家数量增加至800人!

2更新“职业系统”与“技能熟练度”设定。

3新的身份等级“中级公民”:需求10000点贡献允许购买土地从5平米提升至50平米。

【优化:

1新增npc“赫娅”:银发的混血少女工程学博士义体改造度79%的 dna缺陷者117号避难所的唯一幸存者出生于避难所中的新生代居民。有着诸多故事的她身上似乎藏着许多秘密。(图1)(图2)(图3)

2避难所增加至b3层开放更多区域更多情报请玩家自行探索。

3新增掠夺者势力“嚼骨部落”:由于军团远征军的战败混乱如瘟疫一般在河谷行省干枯的大地上扩散。一只庞大的掠夺者部落正在以不可思议的速度崛起。

“混乱、死亡、以及野蛮!我等将撕开文明的喉咙吮其骸骨将那些虚有其表的皮囊挂在旗帜上风干!”

4死亡惩罚更改:复活cd维持不变lv10以下玩家死亡惩罚从40银币调整至20银币lv10~lv20死亡惩罚维持不变lv20~lv30死亡惩罚提高至80银币。

5新增觉醒概念lv9提升至lv10将自动完成第1次觉醒基因序列开发进度从第一阶段提升至第二阶段玩家角色将获得至少一项额外天赋且面板属性与实际战斗力将获得质的提升。

6修复少量bug。

……

【由于玩家数量进一步增加玩家手册与用户公约已更新至最新版本新增“战争准则”、“俘虏策略”相关内容请获得封测资格的玩家及时查阅以免给您和他人带来糟糕的游戏体验。已经预约的玩家也请仔细确认如果无法接受新增规则请及时取消预约耐心等待内容更丰富的公测版。】

【当前预约人数:23333人】

《alpha09版本开发者日志》

晓琪:“哈喽大家好我是你们最亲爱的策划阿光——的最亲爱的助手!由于洗衣鸥带头加班的行为招致了开发部、策划部、美工部的集体怒火我们决定把他装进海星罐头卖给变种人部落……无论如何我们最终还是搞定了alpha09版本这次更新的意义非常重大。由于阿光还在加班这次就委托我来和大家聊聊新版本的设计思路以及玩法!”

“首先alpha09版本相对于08版本的最大改动就是我们为《废土ol》来添加了职业系统和技能熟练度设定。”

“老实说在做出这个决定的时候我们是非常犹豫的。毕竟我们最初想做的是一款以自由度和虚拟社区为卖点、主打休闲娱乐的沙盒游戏甚至连角色界面都没打算开发的那种职业的概念似乎与此背道而驰。”

“然而随着游戏内容的不断丰富玩家越来越多地参与到开放世界的事务中我们的npc正在逐渐陷入一个两难的局面——即可以做的事情是有限的如何将有限的机会分配给更需要它的人。”

“张三喜欢钓鱼李四喜欢种田我们的手上有一把锄头和一把鱼竿理想情况是把鱼竿给张三锄头给李四。但现在玩家的数量已经上升至八百人如果用钦定的方式决定任务由谁来做有失公平的原则因此我们需要制定一个标准!”

“而职业系统与技能熟练度便是为此而生!”

“以伐木为例当玩家携带vm砍树、或者完成伐木任务的时候伐木技能的熟练度就会自动累积达到上限则会提升技能等级最低0级最高等级为10级。该等级与基因序列等级无关每项技能的等级独立计算。虽然技能等级提升并不会给您带来直观的工作效率加成但却可以为您解锁更多与该技能相关、且收益更高的任务甚至是解锁专属称号——比如王牌伐木工或者森林毁灭者!”

“除了伐木之外可以提升熟练度的技能还包括枪械、投掷、射箭、格斗、医疗、拾荒、屠宰、烹饪、建筑、裁缝、冶金、制造、种植、采矿等……超过40种更多详情请玩家自行探索!”

“相对于技能熟练度系统‘职业系统’则更像是一种身份的象征或者说头衔。”

“比如在仓库管理员‘郭牛’就职拾荒者之后拾荒技能的熟练度积累速度会更快并在拾荒工作中被委以重任领取拾荒者职业的专属并在条件满足之后可成为‘拾荒者大师’甚至‘垃圾之王’!”

“在粮仓管理员‘郭马’处可就职成为农夫或者屠夫解锁更多的种子或者接取更多的屠宰订单。”

“除此之外部分职业存在一定的技能熟练度门槛比如想要就职成为一名猎人狩猎更值得出手的目标需满足枪械、投掷、射箭三项技能中任意一项达到3级或者支付10银币开启狩猎技能考核。”

“类似的职业还有士兵、建筑师、勘探员等等。后续还将开放佣兵、冒险家、工程师等职业更多内容请留意官网!”

“新人玩家只可注册一种职业随着身份等级的提升可注册的职业也会增加。如公民可注册两个职业中等公民是三个以此类推。已注册职业可随时注销但该职业相关成就和头衔也将一并清零请慎重选择!”

“另外我们将在下个版本解决拍照问题允许玩家用镜头记录下美好的瞬间。”

“如果下个版本没有解决下下个版本一定!”

……

更新公告与开发日志发出之后不到一分钟帖子下方的评论便光速刷新了上百条。

只不过令玩家们情绪高涨的原因到不是因为新推出的职业系统。

甚至可以说和这次版本重大更新的内容一点关系都没有。

影月残风:“白毛!是白毛!白毛控狂喜!(破音)”

此子当真恐怖如斯:“太涩了太涩了!”

伊蕾娜:“没有人喊老婆吗?那我来喊一声好了。(滑稽)”

戒烟:“策划爸爸牛逼!(破音)”

尾巴:“prprpr”

斯斯:“噫!这人!不对这尾巴!”

峡谷在逃鼹鼠:“啧啧你们这些lsp就没人关心这次更新的职业系统和技能熟练度吗?这么重要的事情话题呢!怎么都跑一个npc身上去了!(敲桌)”

方长:“抱歉这个策划也太会了。(鼻血)”

夜十:“+1鼹鼠老哥gkd!(滑稽)”

峡谷在逃鼹鼠:“淦!怎么连方长你这个浓眉大眼的家伙也倒戈了!”

帖子里一片热闹。

帖子外的论坛也是一样。

官网已经彻底被这些云玩家、沙雕网友和乐子人们冲爆了。

尤其是这次的alpha09版本玩家人数直接从500提到了800!

这次一下子放出300个测试名额把那些脱非入欧的小萌新们全都给激动坏了。

论坛上同时多出两百多条获奖感言是什么概念?

更不要说还有几万个恰柠檬的和几万个吃瓜的。

最夸张的时候帖子几乎是以每秒5米的速度刷屏刚发出去的帖子就像扔进河里的石头直接沉到第二页去了。

再刷新一下更是彻底找不到了。

没把服务器给挤瘫痪看来这运营商也是下血本了!

读完公告的老白瞄了一眼预约人数。

好家伙几分钟之前还是23333这才一转眼的功夫竟然跳到27777直接奔着三万大关去了!

这些人做题速度都这么快的吗?!

……

牛马俱乐部群。

官网上没人讨论新版本大家只能跑到各自的小群里去讨论了。

wc真有蚊子:“舒服了!我贡献点刚好够10000直接原地飞升人上人!(龇牙)”

狂风:“我12000果然攒贡献还是有用的。”

西红柿炒蛋:“淦我特么还差2000你们咋刷的?怎么这么快!”

戒烟:“就是!我才刚到公民你们这些肝帝也太夸张了!qaq”

夜十:“好棒又可以买地了!(滑稽)”

公民等级需要2000点贡献中等公民差不多翻了五倍。

不过这并不意味着从公民升到中等公民的难度也是五倍毕竟随着等级的提升任务的收益也是同步上涨的。

认真肝的话一个月差不多就能到了休闲一点的话两三个月也够了一天日活保底都有120点更不要说lv5以后很多任务直接上了200~500这一档只要装备和等级上去了贡献还是刷的挺快的。

比如群主和狗管理们最近一直在刷温室遗迹的本银币和贡献收益基本都是四位数贡献会稍微高一点。平均单日收入最高能到600贡低的话也有400贡左右。

部分生活职业玩家也是类似比如蚊子仓库长期有制作硝化棉的订单这个需求长期旺盛。

尤其是上08版本更新了地区声望系统之后开放了物资捐献功能生活玩家又多了一条刷贡献的路子。

只要捐赠战略物资不但可获得“首都”的地区声望还能获得部分本势力通用贡献点!

一万点贡献真不算很多。

话题很快变到了新增的职业系统和技能熟练度系统上。

方长:“我刚才上了下游戏我的射箭技能熟练度居然是4。”

老白:“看来以前的熟练度也给算上了。”

方长:“准确的来说应该是拿到vm之后积累的熟练度。可以大胆的猜想一下没准我们现在的熟练度等级就是基于那些行为数据设计的。”

夜十:“管理者通过vm收集我们个人信息实锤了。(滑稽)”

狂风:“话说方长你打算带什么职业?”

方长:“中等公民能带三个我的话暂定猎人、士兵、勘探员。”

狂风:“不带拾荒者?”

方长:“格子不够了没办法。猎人肯定得带打钱神器就冲那个狩猎收益加成也得带。士兵就不用说了估计是版本之子最近不是更新了个什么嚼骨部落吗?肯定有机会用上。勘探员还用讲吗?生态实验室的遗址估计也是个高收益本。”

戒烟:“大佬!新人带什么职业好啊?qaq”

方长:“你是体质系吧如果是力量系可以先挂个伐木工把力量属性刷上去。体质和感知的话挂拾荒者吧这职业万金油。升到公民了可以再带个猎人或者士兵看你打算怎么玩这个版本。”

夜十:“捡垃圾永远滴神!我不管反正我要带捡垃圾。(滑稽)”

捡垃圾99级:“谁在叫我???”

夜十:“噫!你居然还在群里。”

捡垃圾99级:“淦!瞧瞧你这说的是人话吗?”

自从上次那场战役之后这位蜥蜴老兄就一直在“冬眠”最近都没怎么在群里冒泡了。

这好久不见夜十居然有种亲切的感觉。

狂风:“话说你们去新地图看了吗?”

方长:“我正打算去要一起吗?”

狂风:“走起!”

老白:“咦?你一会儿不上课的吗?”

狂风:“今天上午没课我可以玩到12点下线。”

夜十:“巧了爷今天一天都没课我可以奖励自己一整天。(滑稽)”


设置
字体格式: 字体颜色: 字体大小: 背景颜色:

回到顶部