基于这个目标李无道开始通过光子矩阵的推演在三维投影的构图系统中构建第一代的外骨骼装甲。
先是驱动外骨骼的动力问题李无道直接将终结者的双模块能源供应系统给用上了而有终结者的技术打底外骨骼装甲的辅助智能软体以及相应的合金材料合成也完全不成问题。
为了有效保护装甲配备者的躯体李无道直接采用了全覆盖模式的装甲结构当然因为需要灵活性的关系那种犹如中世纪帝国骑士盔甲的钢铁罐头模式目前并不符合李无道的需求。
舍弃钢铁罐头模式的原因其实主要还是考虑到装甲重量和相应能源供应的问题如果以钢铁罐头模式来构建外骨骼装甲那最终成型的第一代外骨骼装甲绝对会是一个吨位满满的大家伙。
而这么一个吨位十足的大家伙耗能绝对是恐怖的而且在同等能量单位的供应下重量一上去灵活性势必就会大减尽管因为厚实装甲的缘故防御强度能够拉上来但在战场上那绝对就是一个活生生的靶子。
如此一来就和李无道构建装甲的初衷相违背了因此出于耗能以及灵活性的考虑李无道直接采用了轻便化的防护衣模式。
以轻便化的高强度合金装甲模块组装的方式构建了贴身的防护装甲战衣内置相应的智能程序辅助控制同时防护装甲内还加载一定量的基因药剂构成紧急时刻的急救系统。
如此一来防护战衣尽管舍弃了厚实装甲只拥有中强度装甲单位的防御力度但却是在有效保护配备者躯体的同时更好地保留了原本步兵单位该有的灵活性。
而因为有内置智能程序辅助的缘故装甲配备者能够更加全面地察觉危及己身的敌方袭击就算是不幸负伤了装甲内的智能程序会马上启动相应的急救程序利用装甲内储存的诸如强效止血药剂之类的急救物品为装甲配备者稳定伤势有效维持装甲配备者的生命安全。
甚至李无道为了以防万一还给装甲内加载的智能程序添加了最后一道保险措施那就是一旦检测到装甲配备者失去意识装甲内的智能程序将会自动接管防护装甲的控制权。
而后辅助智能程序会根据现场指挥者的命令或者自己实时计算的结果自行操控防护装甲将失去意识的装甲配备者送往相应的安全地点有效保护起来。
因此经过相应的设计程序后李无道理想构思中的外骨骼防护装甲就彻底成形了。
在三维投影构成的图像中设计完成的外骨骼防护装甲就是一套黑色的模块化装甲贴身防护战衣在最求轻便灵活的同时将配备者身躯的所有脆弱要害部分全部覆盖有效保护起来。
当然这第一代的外骨骼装甲只是打基础的初始版本在有效保证配备者生命安全的基础上李无道还特意留下了一些可供链接的武器槽口只要后续的科技树能够跟上以后在这一代的外骨骼装甲上继续加载武器系统是完全不成问题的。
而在设计完成后李无道马上又开始投入了将图纸变现为具体实物的工作中。