“难道你也不知道是什么力量?”
大贤者狄欧塞很无奈的点头承认。
尼玛没图没真相你说个毛线敢情闹半天你也不知道。
“如果我知道的话不用去抓捕蒙蒂科了。”大贤者很坦然的甩锅“但现在你拥有这种力量需要你去探索。”
探索你个锤子!大伟不爽很快也释然这是屠神任务npc绝不会轻易把攻略说出来。
躺在床上大伟来回翻身他身怀屠龙技却不知道是什么无异于中了一千万却把彩票弄丢了的心情岂是一个艹蛋了的!
再明显不过了什么力量能杀死伯爵辛德洛是完成任务最后环节的方法。一般情况任务做到这个地步反倒没什么难度了。玩家是不可能和神明正面杠的要么有bug一样的取巧方法要么是在最后npc或者其他因素助玩家一臂之力。
艰难的是如何把任务做到最后一步就像英勇的骑士为了解救公主一路上千辛万苦和各种怪物作战等见到最后的大魔王时被虐的各种狗血吐一地危机之时小宇宙爆发或者发现了魔王的致命缺陷一剑砍死了魔王。
除非是玩家自主触发的情节事件很显然诅咒森林的这个任务属于地图任务不管玩家怎么玩都要按照既定的情节去进行不属于自主触发事件。伯爵再强终究是个任务boss。
反过来看杀魔王不难难的是一路上过五关斩六将来到魔王面前。诅咒森林的任务同理系统借着npc说出了战胜伯爵的关键处难的是在此之前和蒙蒂科以及半神朱古特拉过招。
好歹是神级任务系统留了一手隐晦的给出提示却不说究竟是什么。
游戏界面在挂机他绞尽脑汁的分析屠龙技是什么房间里陷入了寂静。
无奈之下的大伟上网查询各种帖子寻找有用的线索。不管吸血鬼和狼人的任务是哪个国家的哪个时代的文化产物任何游戏都会或多或少的以现实、神话传说等元素为参照来进行游戏设定。不然一款游戏的宏大背景复杂的各个情节线只是靠设计员去构思脑细胞累成脑瘫都不可能。
比如经典一时的魔兽世界魔兽世界里最特殊的存在当属娜迦这个种族。娜迦的级别用手臂数量来衡量高阶娜迦八只手臂出手如风每一个都是相当于人类剑圣级别的存在。
不过娜迦在魔兽世界里只是惊鸿一现游戏的实质内容情节并没有娜迦。娜迦是魔兽世界这款游戏创造出来的生物不存在任何神话传说中后来频繁的出现在各种游戏中。
印度的八部天龙中有娜迦是指海中的巨蛇却与魔兽中的娜迦形象不同。
即便如此成功的特例也稍许的参照了印度神话元素佣兵世界的背景更是宏大的难以想象涉及到中西方各个神话史。信息量如此庞大的游戏内容不可能全是人脑构造出来的肯定有出处。他觉得诅咒森林的任务多多少少都能找到原来的脚本至于能找到多少那就看运气了。
果然上网一搜查有诸多狼人杀死吸血鬼的办法总算有了参考方向大伟喜不自胜。