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第一千四百九六章 力挽狂澜(2 / 2)


“30%的额外伤害全属性还被砍了30%维持一个月未免太狠了点。”嘴上说着狠语气中全是满不在乎。

他现在搞事已经不需要自己亲自出手了神级打手一大堆自己的角色属性就是被砍100%又有什么关系?帝王打仗难道是因为自己有天下无敌的武功亲自上场把敌国杀的片甲不留么。

毁灭的效果就有些意思了什么叫做非npc目标?比如城墙。还有30%的几率让敌方单位获得恐惧的buff恐惧是妥妥的负面效果作战时恐惧会让敌方不战而逃和投降等等。

相比攻城战、屠城什么的这种毁灭一城只在旦夕之间而且是鸡犬不留的方式差不多属于活埋一城放在古代是让人闻风丧胆的人屠还是不分敌我的那种威势获得恐惧buff没毛病。

“应该是哥毁城的奖励虽然是破坏游戏环境行为不被提倡可哥是凭实力做到的能把游戏场景都给毁了是实力的彰显。”

对此他仍然满不在乎道理是一样的。他想攻城还能被城墙挡住不成想搞事凭着手里掌握的npc力量还需要把对方吓一通么。

就成就而言一般都是奖励的机制含义干坏事肯定不能称之为成就词义矛盾。但黑色的提示第一次遇到他也分析不出有什么用的信息。

“还真是活见久。”他一笑而过高端玩的多了什么稀奇古怪的机制都能遇到。

顺便看了一眼刷出的信息提示收获了满满的一波仇恨值和负面声望尽管有npc出手阻止了云端之城毁灭但从信息数据不难看出云端之城就算存留下来也没什么屁用了。

全都是各种破坏的数据将数据列出系统理所应当的给玩家刷各种负面阵营声望和仇恨值。

没有彻底的摧毁战略目的达到就可以了。

思绪回到莫伊的对话是夏之神尼约德在大厦将倾之际力挽狂澜。

“那岂不是四分之一的神王?”他有些蛋疼了。

摸了摸身后背着的狩猎弓乌勒尔是冬之神尼约德是夏之神蕴含的信息不言而喻。这就是作弊玩家攻略的目的?

他不爽道:“尼玛的这也太不公平了!同为世界树上的国度还是宿敌让玩家做任务难道不应该是势均力敌么?华纳神族和奥丁的阿萨神族打了那么久谁也没把谁怎么滴可以看出各国的领袖都有野心但依然是各国鼎立某种程度可以认为神国之间势均力敌。就算是为了体现神话任务的难度华纳神国实力强于尼福尔海姆可以理解可这算哪门子的机制?”

想想尼福尔海姆的三百毛神和华纳神国比起来简直就是一群老弱病残。四分之一的神王这难度还能是玩家能进行的任务么。

“华纳神国竟然有一位接近神王实力的强者?”他询问道。

莫伊道:“如果尼约德已经成为华纳神国的神王掌控着至高权柄想要摧毁云端之城是不可能实现的事情神王掌握着世界意志。”

这是句没营养的屁话冥神也不是神王他的领域是18级还是19级来着能按着大魔神安洛先在地上捶的强者。

“你和他谁更强?”他比较关心这个问题。


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