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第二百零九章:新兵种(1 / 2)


【雇佣戟兵】

【林地佣兵】

前一种兵种在骑砍的资料片火与剑当中倒是存在不过那已经是火枪时代的事了这些物美价廉的士兵半身板甲手持长戟比拜伦手下的这些雇佣兵可强多了显然不会是一回事。至于那个林地佣兵根本没有在游戏中出现过。

伐木队的士兵绝大部分都被系统承认为雇佣戟兵并且可以升级为【雇佣持戟军士】伐木队当中包括两名队长在内一共有16人被系统承认为雇佣持戟军士。而且非常有意思的是虽然装备上没有变动但是一些雇佣戟兵的熟练度在他们自己都没有察觉的时候上升了。

拜伦做了测试让他们和手下其他通过系统渠道升级的士兵进行对战得出结论:这些被系统判定为雇佣戟兵的士兵水平和各国的3级步兵基本等同而且还有和罗多克步兵一样结成方阵的能力。加上现实中这些雇佣兵的工资由拜伦决定并不会像游戏里的那样高所以囤积这些戟兵是完全可行的。

至于雇佣持戟军士他们的装备和斯瓦迪亚步兵差不多有些持戟军士甚至装备了板甲衣和板甲部件战斗力还要略高一些算是4级步兵中较好的不过也是卡拉迪亚被称为军士的兵种当中实力最差的。就像库吉特枪骑兵一样虽然是顶级兵但是最高只能到4级。

后一种【林地佣兵】则是山贼归安之后被系统重新划定的一个兵种因为在游戏之中存在山贼强盗甚至海寇这些2级甚至3级兵被玩家招安升级之后会重新变成1级新兵这种蛋疼的设定所以不得不弄出这么一个新兵种来和现实挂钩。

林地佣兵和山贼其实差不多能近战能射箭只不过水平不怎么的只能算是2级兵。

林地佣兵的升级项目有两个分别是【雇佣戟兵】和【雇佣弩手】虽然都是佣兵线的兵种不过发展方向还是很有罗多克风格的。不过在拜伦看来升级为雇佣戟兵的性价比自然更高一些因为这当中也有一个和游戏中不同的地方兵种升级之后依旧可以使用其他武器。

比如斯瓦迪亚兵种系哪怕不是弩手因为在民兵和轻步兵的时候都要经过弓弩训练所以也都有用弩的能力只不过精准度实在不敢恭维。

同样雇佣戟兵当中同样有不少人会用弓只不过拉不动硬弓而且准度堪忧。

所以拜伦手下会用弓弩的人其实很多他弥补远程火力不足的方法也是给这些非弓弩类的士兵平时准备弓弩在战场上配合弓弩手一起齐射射上几次之后就马上更换武器发起冲锋。这本来是一种无奈之举不过却意外的好用。

当然副作用也很明显手下的英雄不止一次跟他抱怨这种作战方法经常导致步兵方阵进攻时出现混乱。

另外因为经历了多次战斗拜伦部队之中可升级的兵种很多那些投靠了他的萨兰德沙漠佣兵自然也不例外。这些被系统判定为沙漠强盗的士兵升级之后自然不会傻乎乎的变成1级新兵而是成为了一个和萨兰德骑手十分相似的兵种:【沙漠骑兵】。


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