要不是无意间开启了脑中的那座召唤师峡谷他可能会平平稳稳的毕业找一份还算体面的工作过着普普通通喜忧参半的忙碌生活。
就像大多数人那样。
之前在本章说里发过一些图其中有张和竞赛有关的合影片段很多读者在后面留言问是不是我本人的经历。
这问题没办法正面回答。
因为信息如果都暴露出来的话那就太容易搜索查找到作者菌本人的资料。
我只能说顾行的故事杂糅了我和我对象、当年同宿舍的好友等人的亲身经历同时稍做了艺术化加工处理。
其中与游戏有关的部分大部分是从我身上取材。
不知道有没有老读者还记得在上本书的书评区我为了怼喷子之前放过一些游戏截图。
其中有一张历史段位图。
作者菌2012年初接触的游戏当时还小爸妈工作挺忙我就有不少时间可以打游戏。
s2赛季结束的时候我是1800分左右具体数值已经完全记不清唯一一张截图还被删掉了。
s3赛季改成段位之后作者菌打了1000场直接冲到了钻一。
当时王者就50个钻一补分再往上爬很艰难含金量也不算低。
当时还感觉自己游戏天赋不差在班里显摆炫耀。
后面忙于备考s4赛季就玩的不多s5s6两年学业轻松又重新打回钻一最高打到大师35胜点可惜稳不住结算之前就掉下来了。
打过几次高校联赛最后只能说人外有人山外有山自己年少时以为的那点游戏天赋距离职业还差得远。
因此在设计顾行时我把他的游戏水平设计成了自己的max版本让他变得更强更容易碰触到高分路人的天花板也更顺理成章的去职业联赛兼职。
本文前面的铺垫已经够多而故事才刚刚开始。
今晚24点我会更两章共1w字保底——实在没办法最近赶上过年单位个人都挺忙存稿被我消耗了不少大家李姐一下。
但2月一共28天每日更新万字还是没问题的作者菌争取一个月更满30w字。
加更规则很简单每够500月票就加2000字达到10000点币就加2000字。
再祝各位新年快乐。
我们24点见!