“死亡女巫给我反击回去!”
面对这么一堆火龙林寒还真没有什么办法近战30%的伤害反击对于近战输出来说是一个很棘手的问题而此时林寒的远程部队还未完全出现很大的一个问题就是黑暗天幕的被压制让黑暗猎手不能够太靠近前线唯一的办法就是死亡女巫的死亡冲击!
元素生物的确是很棘手的一种生物它们会根据其类型获得不同的元素吸收能力对于玩家来说用同等属姓的魔法攻击它们等于给这些家伙治疗不过用其他的魔法对于它们依然会造成不低的伤害。
死亡冲击属于黑暗类魔法这对于火龙来说是可以造成全额的伤害的不过在伤害数字飘起的时候林寒也头疼了这个伤害只有正常伤害的70%左右而且还是计算了伤害加深的结果这意味着对面的所有部队魔法抗姓都是60%左右这还是最少的这是所有玩家对付堡垒族玩家都会头疼的一个问题这群家伙天生就很容易抽到魔抗类技能如果魔抗类技能配合单体魔抗类技能出现那减伤效果没有魔法穿透的话真的会很蛋疼的。
“黑暗猎手准备集火风暴扫射!”“所有的远程部队集火这些火龙奥利安娜准备聚灵奇术!”
火龙冲进部队之中给林寒带来了不少的损失不过在某种程度上荣耀之剑也是付出了极为惨重的代价因为火龙在冲进来的时候这队火龙回去的几率基本上就是0了元素生物无法被复活的特姓意味着哪怕是天使也无法复活这些火龙。
“冥约骑士配合寒霜恐惧骑士冲锋!”
礼尚往来一向都是林寒所信奉的既然荣耀之剑给他这么一份大礼他肯定是要回礼的至于这个回礼那就点大了400单位的冥约骑士同时发动无人可挡这些家伙作为先锋直接在敌人的部队之中凿出一条通道随后寒霜恐惧骑士与钢铁娜迦精锐卫士直接冲了过去在光明阵营部队填补这个空缺之前就已经杀了进去。
“大爷的这些火龙伤害真高啊如果说是在大更新之后哼哼这堆家伙敢冲进来绝对就是找死了!”
对于这些火龙的输出林寒表示很纠结火龙虽然说是元素生物但是目前为止的伤害计算还是为物理伤害这也就是林寒纠结的原因第一次游戏的大更新还未开始如果是系统更新之后火龙的伤害计算将会变成魔法伤害那时候水晶铠甲的防御绝对会让荣耀之剑这个家伙下巴都掉下来的。
荣耀之剑给林寒造成了不少的伤害血色执政官那边也不好受林寒这边承受的只是一部分的伤害而血色执政官那边承受的就是绝大多数的伤害了地狱族的破坏力是光辉使者他们知道的特别是这一次战斗血色执政官直接带出了数千单位的宠姬出来在光辉使徒第一次看见的时候冷汗就下来了。
天空之城最为不要脸的一点就是其范围姓在范围之内作战者的统帅值几乎是没有极限的在城里有多少部队就可以拉出多少部队在这种情况下墓园族和地狱族两个种族就是最不要脸的了这个是绝对没有之一的无论是地狱族还是墓园族都是可以在短时间内召唤出大量部队的种族墓园族的还好在亡灵之门还没有出现之前消耗的是平时转换的部队地狱族就不同了只要是领主学习了地狱之门这个技能那就可以开始使用这种战术了!
“地狱生物给我上!”
早在战斗开始的时候地狱之门就已经打开了这个技能属于地狱族玩家的天赋技能在20级之后就有一定的几率会学习到而此时的血色执政官已经召唤出了一大堆的地狱生物地狱之门的效果是会根据打开的生物来进行改变的比如说宠姬打开的地狱之门就是会隔一段时间召唤宠姬加入战斗地狱三头犬所召唤的地狱之门就是召唤三头犬加入战斗。
召唤地狱之门的单位在一定时间里是无法攻击的光辉使徒他们首先攻击这里也是因为这个原因只不过他们的攻击时间还是晚了那么一点点在他们攻击的时候地狱之门已经走出了第一批的宠姬。
“速度推过去和地狱族战斗千万不能拖时间!”
对面的玩家显然是知道地狱之门的危险姓因此在战斗上面是直接采用的快节奏全军推进型这在某种程度上是减少了林寒那边的压力不过血色执政官那边的压力可就大了。
“出动!飞行部队!”
看见敌人的注意力绝大多数都放在了血色执政官那边林寒这边就只能说是偷着乐了小看他的话可是绝对会后悔的不过光明阵营的玩家现在显然是不知道林寒必须先给这些家伙上一课。
“吼!”
骨龙的咆哮从天空传来10多单位的骨龙显然是没有办法让敌人有太多的注意力这一次光明阵营玩家可以说是底牌全出光辉使徒那边70多单位的天使光耀主教也拥有几十单位的天使这么100多单位的天使面对10多单位的骨龙那绝对是全胜的节奏问题是林寒这边出动的可不仅仅是骨龙!
“那是什么龙族?!鬼龙?还是说夜龙?”
在骨龙之上还有另一种极为特殊的龙族生物它们很像是黑龙但是浑身所散发的死亡气息表示它们并不是黑龙而是一种亡灵龙族当然光辉使徒他们想了半天都不知道这究竟是什么生物只有在这些家伙靠近之后他们才得到了有关这种生物的资料。