“所有的部队火力全开!”
面对着这1300多单位的黄泉战兵林寒这边的输出瞬间提升到了极致所有的部队甚至是包括输出不太高的大尸巫都加入了输出行列这是林寒在这段路程上的感悟在这里战斗你必须随时随地保持部队的最大输出能力因为可能就是那短短的十多秒时间一队敌人加入了战斗然后你就失败了。
这不是夸张而是事实这个地方的敌人数量密集程度远远超过林寒的最初估计本来看起来是没有敌人的区域但是你一进入就会出现很多的黄泉战兵为啥林寒知道这个?因为当他选择迎接对面的那1300单位多的黄泉战兵时他周围的泥土猛然被掀开大量的黄泉战兵从泥土之中直接钻了出来!
“怎么会!”
这种情况让林寒很是吃惊按理说这种埋伏情况在他这里是不可能出现的萨-艾朗之眼拥有看破陷阱的能力如果说这里是黄泉战兵的陷阱那他肯定会发现的。
“难不成说这里本身就没有陷阱而是在我来到之后这些尸骨被变成了黄泉战兵?如果是这样那这里也太危险了吧?!”
萨-艾朗之眼没有生效那就说明这里根本不是陷阱唯一的解释就是这里有尸骨曾经战死沙场的战士残骸而在林寒的到来后这里的怨灵气息让这些尸骨再次复活只有这样才能够解释目前的这种诡异情况!
虽然说这突然冒出来的黄泉战兵数量不多也就是100多单位的节奏但是这些黄泉战兵是直接出现在林寒的部队之中他们面对的不是钢铁娜迦精锐卫士这种近战兵种而是毁灭独眼巨人和大尸巫这样的远程兵种!
“奥利安娜束缚枷锁配合虚弱无力等到束缚枷锁结束后接上迟缓大法!”
这样的不速之客可是很不受林寒待见的在他们准备攻击的时候奥利安娜的束缚枷锁与高级虚弱无力已经释放到了这些家伙的身上。这些家伙的黑暗抗性是挺高的不过在对付高级虚弱无力的时候这个抗性只不过能够减少一点持续时间而已。
高级虚弱无力只能够减少这些家伙的一部分输出而已真正起到关键作用的还是束缚枷锁控制敌人的同时远程部队才得以拉开一小段距离这段距离不是很长不过却给防御兵种争取到了时间作为替补部队的娜迦死亡护卫直接涌了上来这种货真价实的9阶兵种在更新之后居然有了全属性的提升。除了攻击速度慢了点外。防御力和生命值都有着小幅度的增加。看来系统是将这种兵种定位成了防御型兵种了。
这对于林寒来说是一个好消息钢铁娜迦精锐卫士被定义成了输出兵种生存能力被削弱了但是娜迦死亡护卫被定义成了防御兵种。可以说着两个兵种算是一个互补了。
“继续输出所有远程部队可以打到弹药耗尽为止!”
部队之中的小骚乱很快被解决所有的部队又开始继续集火前方的敌人这种火力输出十分的惊人在45秒的时候敌人第一波召唤开始但是这一波召唤只拉出了400单位左右的黄泉战兵这意味着林寒他们在这40秒的时间里干掉了超过900单位的黄泉战兵!
这其中很大一部分都是钢铁娜迦精锐卫士的功能除此之外。独眼巨人在这种时候的功劳也是极大毁灭射线的防御减少配合钢铁娜迦精锐卫士的破甲效果敌人基本上就没有剩下多少防御了。
这时候的攻击才是真的刀刀到肉虽然说这群黄泉战兵也没肉不过那伤害数字可是看的林寒十分的激动。最多的时候弱点攻击的15倍伤害和无畏状态的15伤害同时被触发直接打出了一个4位数的伤害在这个阶段打这样的敌人还有超过4位数的伤害数字估计很多玩家看见了都会疯掉的。
这也是很多和林寒战斗过的玩家都会觉得头疼的一个地方明明之前伤害也就是200-300的程度突然冒出一个1000多的伤害直接将还可以坚持好几下的部队给干掉他们完全就没有反应过来。
要比爆发力目前的兵种之中估计没有人比得上钢铁娜迦精锐卫士至少玩家现在拥有的部队还没有哪个有这样高的爆发特别是在变成娜迦死亡卫士之后触发弱点攻击和无畏之力后娜迦死亡卫士连9阶兵种都有极高的可能给秒掉这爆发不是闹着玩的。
之前1300多单位的黄泉战兵都不能够对林寒的部队造成威胁这接下来的800多单位黄泉战兵也很快被干掉稍微休息了一下等待远程部队恢复了一下弹药后林寒他们就开始商量如何清理这个采石场了。
这个采石场并不同于林寒之前所占领的那些资源点采石场而是一个货真价实的露天采石场整个采石场甚至是林寒之前所呆的那个营地好几倍里面盘踞的怨灵数量就更不用说了。
这对于林寒来说已经算是一个极大的挑战了因为林寒在远处都看见在采石场的门口就有一堆他之前所看见的那种怪物浑身都被火焰所包围的骷髅怪物。
“烈焰燃烧之魂:怨灵二阶强化兵种它们在生前是军队之中强大的火焰法师在战斗失败之后长眠于上古战场然而在怨灵的力量控制在整个黄昏王朝遗址大陆后它们也被怨灵所唤醒被唤醒的它们虽然失去了肉体却依然保持着它们的强大火焰能力任何靠近它们的生物都会被火焰烧成灰烬。
伤害:210-280