但是如果是看看这个家伙的攻击500的攻击下限外加800多的上限攻击这就有点麻烦了特别是这些家伙的攻击速度24秒一次的射击一旦开火那扑面而来的就是一场箭雨。
“精灵禁卫射手:精灵族10阶精英级兵种在精灵族之中这些弓箭手是有着极高地位的存在他们负责守护着精灵王室的安全哪怕是龙族也会倒在他们锐利的箭矢射击下。
攻击:525-870
防御:100
攻击方式:穿刺伤害/自然伤害
护甲类型:轻型护甲
生命值:6000
攻击速度:24秒一次
移动速度:56米每秒
射程:200米
弹药数量:30发
特殊能力:1长弓射手【精灵禁卫射手获得50%的额外射程加强敌人近战时受到近战攻击惩罚提升至70%。】
2狙击【精灵禁卫射手面对距离超过200米的敌人攻击时造成的伤害提升150%该效果提升可以作用于精灵禁卫射手所有的攻击】
3蓄力射击【在进行5-10秒的蓄力之后精灵禁卫射手发动一次强力射击对目标造成300%伤害附加1000点伤害该技能基础伤害能享受狙击收益冷却时间:30秒。】
4自然之力【精灵禁卫射手短时间内获得自然祝福所有的射击伤害转换为自然伤害同时攻击速度提升20%每次命中单位将会使得被击中目标移动速度减少40%同时恢复所有的弹药数量持续时间:15秒冷却时间:30秒。】
5逐风者【精灵禁卫射手在靠近森林的地方时获得40%的移动速度加成以及30%的物理攻击躲避效果。】”
精灵禁卫射手这个兵种有一个地方很恶心那就是作为一个射手单位他们有弹药的限制但是同时本身也附带有一个回复弹药的技能自然之力这个技能一旦开启持续15秒在15秒内回复所有的弹药等于是打完30发然后开启自然之力回复弹药再打30发搞不好还没打完呢自然之力又恢复了。
这完全就不用考虑弹药的问题了而且本身的狙击+蓄力射击的伤害加成一发箭矢如果是命中一个低护甲的单位搞不好一次可以打出超过5000点的伤害。
一次攻击打出5000的伤害这哪怕是10阶兵种也是太可怕了好在的是这些家伙在有超级射程优势的同时也有另一个削弱那就是近战的时候这些家伙的输出伤害只有正常的30%。
只是这300米的射程想要和这些家伙玩近战可不是一件容易的事情这里的精灵禁卫射手少说也得有数千单位如果是一般的玩家想要靠近首先就得用自己的部队来填满这条道路。