“十方杀阵”很是绝妙绝妙到他们各自所属的空间大惊失色连连发出各种提示然而利欲熏心之下的探索者们只会看成是剧情世界枯燥无聊的警告。毕竟即使是值役者很多人也搞不清楚剧情世界和空间到底是什么样的关系。
更何况在这个剧情世界中有着世界意志规则的监督各个空间就算是心有不甘也很难违背任务发布的规则来做出太过于明显的提醒唯一的方式就是无限度地提高任务奖励高到连黄金剧情点都直接列在列表里的程度。
如果在平时这几乎就是在明着告诉这些探索者这样的任务暂时还不是他们应该觊觎的知难而退才是最好的办法毕竟奖励和难度并行几乎是一条铁律。然而此时此刻这样的任务经过剧情世界意志的特殊加工就完全变成了另一番的模样——简而言之就是只需要选择正确的方法这个任务完成起来就好像不难而任务的最终奖励又会是异常丰厚!
这简直就是压垮这些探索者心中贪婪意念的最后一根稻草。面对这样的诱惑每一个做决策的团队领袖基本的自信总是有的都相信自己会走在正确道路上的。
所以当马王的布局完成的那一刹那这一切就已经成了一个定局没有办法改变也没有人试图去改变。
志得意满雄心勃勃斗志昂扬的一群探索者们就这样走上了一条注定没有归期的道路。
这个剧情世界被命名为“襄阳之战”纯论历史等阶的话就算比不上“淝水之战”也相差不远。在历史记载上大宋名将吕文焕所守的襄阳力扛蒙古大军长达六年之久无数次和蒙军打成僵持的局面逼得蒙古军少见的劝降而且是保全全城性命的劝降最后才勉强成功打通了进入南宋的最后一道门槛。
要知道蒙古军向来以屠杀为乐在西进征服西域乃至于整个中亚的过程中往往会为了威吓对手三日不降就全城杀个精光。例如花剌子模只不过稍稍违逆就是全族全国片甲不留;强极一时能够和北宋分庭抗礼的西夏党项更是在灭国之时就永久性消失在历史的长河之中。
“上帝之鞭”所打过的地方寸草不生乃是一种常态!
此时的蒙古铁骑说是世界上的第一强军那是绝没有并列即使标注上巅峰史诗甚至传奇都没有问题。唯一可惜的是这个世界等级极低几乎沦落到成为新手试炼场的程度整只军队的等阶自然也就被压了下来只能算是勉强获得了极少一部分规则传承的山寨货而已。
说到底不过就是因为这个低级的剧情世界所拥有的规则总数极少罢了。
眼下这种突发的情况对于剧情世界意志来说就是各大空间派出了很大一波精英以自杀的方式前来赠送各种大礼包。虽说按照规则赵高完成击杀会以血色宝箱的方式抽取掉一部分但是剩下的绝大多数就会永久性地留在剧情世界当中这如何让剧情世界意志不兴致盎然?
为了达成这一点生怕赵高不愿意动手的世界意志悄然将原本约定中的一条“您将为您击杀探索者的行为支付相应的积分作为对方舟空间的补偿补偿的数额将根据探索者的价值潜力综合评定”中的“击杀”字眼前限定了“主动”的字眼对于其他空间通过非正常手段进入到这里的探索者们更是不加任何限制。作为主场的存在在这个剧情世界之中这样的权限世界意志还是有的。
事实上这才合乎正常的规则毕竟光挨打不还手未免有点强人所难。只是原本在剧情世界和空间的预判中也从没有想过有人会有弄死赵高这种想法——因为纯粹找死这种事不合乎事情发展的基本逻辑规范。
可谁能够想到老虎吃狼狼吃兔子兔子吃胡萝卜实力层次的碾压的确是一层比一层高可层次相差太远了的话就会造成认识上的偏差因为胡萝卜根本不认识老虎。
于是乎在有人特意忽悠的情况下一堆胡萝卜做上了只需要努力一番就能吃上老虎肉的美梦。
甚至赵高自己都没有意识到自己纯粹的几个无意识的行为会引起这么一连串的连锁反应引诱击杀一般的探索者对他的诱惑力基本为零——对于他来说一件用不上的蹩脚金色装备都可以被这群人当宝那么即使将这些人全杀光估计也爆不出什么有点价值的好玩意儿。与其做这种没什么收益的事还不如差使这些人尽力去帮自己完成任务为好。
至于用冯末去守卫孟四也只不过是因为在自己鉴定的关键时刻不愿意被预料之外的随机事件影响到罢了。