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第二百九十二章 银剑(1 / 2)


战术没问题只是开局没多久五人就迎来了第一次团灭。

倒不是操作失误的问题而是两个boss无缘无故突然进入了羁绊狂暴状态压制光环瞬间扩张重合将五人全部定住然后一刀一个送回了副本初始位置。

虽然心疼3%的经验但是挑战这种变异的副本团灭总是难免的而且还远不止这一次。

又接连死了两次之后夏洛克终于发现了boss狂暴的原因这应该是与两个boss的血量有关似乎差距达到一定程度后就会引发这种异变。

这其实也不难猜游戏玩的多了对于一些特殊的设定总是会格外敏感两个boss的生命值存在联系这种情况他可遇到过不止一次。

“我们再试一次这次我会控制好自己的输出魔术师你看好两个boss的血量!”

战斗再一次打响在他的刻意控制下两个兽人的生命值偏差始终保持在2%以内结果也如他所预料的那样那种可怕的狂暴状态并没有出现。

这种小攻略夏洛克已经习以为常但是熏香四人心中却是惊讶不已操作意识他们自认不差装备道具只是外物他们也不在意但是这种对于游戏设定的敏锐直觉却不是能随便见到了。

这种直觉不是说游戏玩的多了自然就会有的背后是不厌其烦的研究与记忆是将那些繁琐的数据和千奇百怪的设定全部揉碎了融会贯通后的结果这才是一个职业玩家最为宝贵的东西。

解决了狂暴的问题这两个boss的第一阶段问题就不大了尽管有点慢但是两个兽人的血量还是有条不紊的掉到了70%。

这时候boss就开始召唤小怪了横冲直撞的精英兽人和不断发射着弩箭的精英地精进一步压缩了他们的唯一空间稍有不慎就会被连招致死。

这个阶段之前得到的地精哨子就能派上用场了吹响之后一定时间内这些地精就会失去战斗意志。

“夏洛克看一下魔术师的血量。”

“夏洛克恍惚的站位偏了你配合他把boss拉开。”

“夏洛克输出还差点等秋千拉好队形刷两个法术。”

……

夏洛克真是又当坦克又当奶抽空还要输出外加刷buff在他的不断的救场之下第二阶段同样没有出现意外。

37%21%12%……

正常噩梦难度下10%的血量两个boss会有几率进入嗜血狂暴状态现在难度提高了他丝毫不怀疑这个几率已经达到了100%。

而现实永远比人们预想中还要残酷两个兽人不仅进入了嗜血狂暴状态身躯更是直接与手中剑刃融为了一体在空中继续飞舞了起来。

-371-289-412-233……

一蓝一红两道剑光接连闪过瞬间带起了大片的伤害魔术师秋千和恍恍惚惚纷纷倒在了地上场上只剩下了周身魔力流动的熏香和变成一大颗棉球的夏洛克。

以咒法师在防护法术上的造诣拥有一两个保命技能并不夸张。

“一人一个随时报血量。”见两个兽人人剑分离夏洛克立马一个风雷手里剑将那个红兽人拉到了一边。


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