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第三百四十一章 妈妈说名字长一点就会更厉害(1 / 2)


敏感按照释义来说就是感觉敏锐。

敏感的人实际上是指对一件事或某种东西非常敏锐察觉快速可很快判断或反应过来。

他们对分析推理很擅长并且对事物规律的总结很强对一些事物是非对错很容易发现例如骚扰与关心的区别这是一种能力。

但是生活里人们往往并不这样认为。

因为有一部分“敏感”的人他们由于过于敏感会变得神经脆弱容易情绪失控又或者充斥着不安全感。

而接下里这两选项王元亨觉得就是由“敏感”的两个不同方向而来。

【兽性直觉】:在感知觉检定上最多可以获得+3效果用以保证不会失败。

同时该效果使你有着野兽一般的直觉。任何对你有威胁的人或事物乃至敌人的动作出现时你都有一定几率直接获得警示面对选择时你有几率获得有利的判断提示并有极大的几率发现敌人的防御弱点。

(站在悬崖边你没有感觉到任何危险然后啊!!!你踩出去干嘛?)

这也是一个很优秀的选项从能获得+3的感知加值就是很值得考虑的。而后面的那个效果一旦触发简直就跟作弊器一样。

所谓秋风未动蝉先知这样的人甚至不能被偷袭成功。

这个选项如果配上本身的高感知和足够的幸运加值几乎就可以在战斗中立于不败之地。

一个无限闪避格挡的对手还随时随地洞察你的弱点刀刀暴击恐怕谁来了都得头疼。

当然这是最理想的状态。不过就目前的效果来看也很惊人了。

【杯弓蛇影草木皆兵】:在进行感知相关检定的时候获得额外+2效果。

你可以向所有在你感知范围内的敌方发起一次精神冲击这些敌人都要接受一次『意志』和『感知』的双重检定。

通过你的侦测能力发现的敌人或者被侦测过详细信息的敌人其通过检定的难度上升。

被你的光环技能施加负面状态的敌人会自动受到一次额外的精神冲击。

意志检定失败会获得『杯中蛇影』的魔法疾病敌人会感觉腹痛难忍并且每隔十秒钟损失等于你『感知』点数的生命值。此疾病的疼痛效果属于特异效果元素、亡灵等生物也无法豁免。

感知检定失败会获得『草木皆兵』的负面状态敌人会处于士气迅速下降以及轻微的恐惧状态他们受到的伤害会额外增加20%。在负面状态持续时间内敌人如果承受的伤害超过一定数值会陷入不可抑制的『溃逃』或者『癫狂』状态。

(听说id长的人打游戏会比较厉害特殊选项在这一点上估计也差不多吧)

这一次王元亨获得的这些选项每一个都可以说是非常难得足以让人瞬间获得一种叫“选择困难”的绝症。

主要是这些效果都太棒了而且这些选项里没有出现一些效果很强但不合拍的选项个个都很跟王元亨很合拍。

比如。

【启迪者】效果很优异但主要集中在增强【祈祷(感知)】技能方面如果是一名【祈星者】或者牧师估计会欣喜若狂但是对王元亨没啥用。

还有【元素的抚摸】可以极大的增强对元素的感知从而使元素类法术的伤害额外大量增加。这种对于王元亨来说也不是很讨喜比较适合一些炮台型法师。

因此这次是一个比较艰难的选择。

首先被排除的是【兽性直觉】!

因为王元亨收到冥冥中的警示这个选项可能会对他的天赋有一定干扰。

说白了这个警示就是来自【时空】的力量在提示他【兽性直觉】与【时空假面】可能有一些很隐秘的不合拍。

这种些许的不合可能其实算不上什么至少比不上这个选项带来的好处但是王元亨还是放弃了。毕竟对他来说天赋显然更重要一些何况又不是没有其他的选择。

原本王元亨还希望强强联合那样他说不定有机会做到绝对闪避、绝对格挡之类的效果。


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