当然即便是没有【魅影之舞】的相辅相成这个特殊属性变化选项依旧非常不错。
首先【命中】这个属性是比较少见的。
命中+10大概是什么效果呢可以理解为强制修正射击的精准度1厘米的样子。
也就是说你射击一个人的眼睛时偏差了1厘米如果有命中+10这个属性那么就会帮你强制修正让你精准命中!
如果是命中-10则就相反。
命中这个属性在近战中也同样生效但是无论是增益还是减益效果减半。
除此之外这个选项产生的【魅影】还有增幅攻击的能力。
增加伤害就不多说这种属性永远不嫌多。经过王元亨实测呢射程并不增加近战攻击的范围但是除了射击也增加法术射程所以也是很有用的属性。
至于移动速度不必多说对于传统的施法者们可能这个属性显得不那么重要但是王元亨毕竟不是一个单纯的施法者他更多的时候都是一个撸袖子上前硬刚的男人所以移动速度永远受到青睐。
综上所述在看完升级时出现的其他敏捷选项后王元亨果断选择了【急速魅影】进行固化。
可能确实在敏捷上天赋不高也或许差了一点运气其他选择都太过中规中矩又不是那种稳健到强大的类型所以王元亨就定下了这个固化技能。
必须要注意的是当王元亨选择了敏捷属性突破10点以后奥秘之躯的那一点活动补偿属性就固化在了【敏捷】上也就是从此不会再转移了。
……
至于智力属性的特殊变化选项当时丹奎给了王元亨两个选择一个是来自长老图力制作的锤炼图谱效果是关于符文和法术方面的加成王元亨放弃了。
之后选择了精灵族的锻炼卡牌但是王元亨也不是很满意尽管那张叫【辛达西尔的抉择】的卡牌可以提供三个方向无奈王元亨却一个都没有看上。
因为一个方向跟丹奎的【山影之焰】类似就是远程攻击中附加额外的智力属性加成的伤害。第二个方向就是增加法术效果但都是针对精灵们擅长的法术比如自然类甚至还有更稀少的木系魔法但对于纯粹元素法术的增幅都比较低。第三个方向就是魔弓手的增幅。
因为精灵这个种族基本都有不错的射击天赋而且一般多多少少都会有一些施法资质因此魔弓手这个职业基本出彩的人物都是来自精灵种族或者说正是她们开创了这个职业并将其发扬光大。据说最伟大的魔弓手就是一位木精灵而且那位的战绩震惊世人。
但是王元亨没打算走这条道啊。
好在王元亨本身的晋升选项里出现了一个不错的选择只是王元亨觉得自己遭受了某种恶意。
因为你一个智力特殊变化选项竟然他喵的叫【勤能补拙】!
这是什么意思?
嘲讽我吗?
不过王元亨还是只能捏着鼻子认了。
【勤能补拙】:所有专长或者技能的学习所需消耗降低12%并且根据自身的裸装智力属性获得额外的相关熟练度。进行智力相关检定的时候获得额外的+3效果。
(努力吧孩子反正天才都不是靠那百分之九十九的汗水成功的)
不知道是不是王元亨的错觉反正当这个选项固化以后王元亨才感觉自己的轻功突破了。
不仅等级提升到了lv5而且就连【云龙三折】也到了最后一折的境界!
当到了第三折这一层除了本身可以在空中连续三次变换身形方向外王元亨使用轻功的时候感觉身形的灵活远超一般的飞行法术那种感觉比使用【阿奇拉的飞行之翼】还要美妙的多。
当初要是樊一飞也点出了这个选项王元亨觉得恐怕自己要抓住他恐怕不知还要费多少周章。
至于lv5的【鬼蝠夜行】本身已经将轻功状态下的王元亨的跳跃、滞空、速度等能力几乎加倍了所需消耗到了此时基本没有变化但出现了一个新的特征敛息!
王元亨发现运使轻功的时候自身的散发的“气息”会反而会被收敛并且原本高速奔跑会带起的剧烈风声也不升反降。
这门轻功将法力值转化为一股无形的劲力巧妙的抵消着王元亨身前传来的空气阻力使得速度获得提升不说更让行动之间的声响降低了。
来无影去无声这应该就是“鬼蝠夜行”这个名字的由来了。
……