确切的说这个祭礼目前展现出的效果是汲取被自己击杀的单位的生命力转化为自身的魔力。但亡灵实际并不具有生命力这方鸻就有些不知该如何算了还是说它汲取的单纯只是字面含义上的‘生命’——也就是说无论目标是什么种类只要选召者系统判定它为‘活物’那么就可以提供魔力?
也就是说无论是灵活构装体死灵还是别的类似的东西他都可以在击杀之后通过祭礼之力汲取一定魔力与之相对应的则是石头、桌椅与建筑等死物但又不知道树木又如何分类方鸻也是一头雾水。
他脑海中心思如电闪忽然一把从旁边箱子的剑鞘之中抽出其短剑反手在自己手臂上割开一条口子血珠一下渗了出来痛得他差点叫出声来。一旁的中二少年莫名其妙地看着他:“你在干什么?”
“做个试验。”方鸻龇牙咧嘴地答道他想试试所谓的生命力究竟是不是生命值是不是一定要在死亡的对象身上汲取魔力。但亡灵只有结构值无法作此测试所以只好拿自己开刀可惜不知是否因为祭礼不对自身生效的原因总之一剑下去他也没汲取到半点魔力。
他不由看向一旁休息的箱子少见状年赶忙后退一步警惕道:“干什么!?”
方鸻不由叹了口气心想早知道应该直接动手的自己还是心慈手软了一些。
但这个实验虽然宣告失败然而无心插柳柳成荫方鸻很快发现战场之上出现了一个令人惊喜的意外他注意到自从自己开始汲取那些散了架的骨头架子身上的‘生命力’转化为魔力之后那些排骨居然不再复生起立。
它们死气沉沉地躺在地上仿佛真的变成了一堆烂骨头。
弥漫的雾气似乎也提前出现了消散的迹象才不过区区几分钟白茫茫的冰雾就稀薄起来;方鸻甚至感到周围的温度都回升了几度不像之前那么冷入骨髓了。
这个发现令他喜出望外这简直就是天上掉馅饼了谁会想到阿苏卡的祝福还有这个效果这效果简直就是天生克制古君猎手不应该说克制所有这一类的boss。
甚至包括有同样能力的召唤师也是一样方鸻一时间觉得自己现在可以挂上一个闪闪发光的称号:召唤师克星——当然直到光海熄灭之前。
其他人显然也发现了这一点所有人都向这个方向看了过来不过中层的鸦爪之卫围上来之后每个人的压力都很大因此众人也没开口问看了一眼之后回过头只默默加快了击杀亡灵的速度。
既然boss的力量受到限制那么当然要赶快趁其病要其命——
另一方面失去了魔力的掣肘之后方鸻显得从容多了灵活构装的功率输出无非来自于其核心水晶的魔力输出而后者的输出又是来自于其操纵者的魔力储备——当然任何一类主核心水晶都有魔力输出上限可一般来说任何一个职业在战斗中都很少达到这个上限。
无它因为太过奢侈。
毕竟每个人的魔力值都是有限的这取决于其魔导炉的品质与等级以及储魔水晶接口数量;然而即便是战斗工匠也不可能把每一个接口都插满储魔水晶的。
像是方鸻的两具步行者iii型要是每一次出力魔力输出都开到最大限度的话先不说核心水晶寿命会大大降低其操纵者本人的魔力储备更是无力支撑起持久的战斗。
按方鸻原本的魔力储备来说大约足够维持他全力全开战斗不超过五分钟。
但现在就不一样了由于他的以太知识是蛛网法则其效果是每当魔力值下降到百分之四十以下时其恢复率就大幅提升;而其他所有种类的以太理论一样这个恢复率提升不仅仅作用于自然恢复率也加成来自于其他途径的收益。
于是奇葩的一幕就出现了只见两具步行者在他操控之下如同下山猛虎一般杀入骨海之中全力全开之下普通的骸骨战士根本无法可挡。而击杀速度进一步提升之后汇聚来的涓涓细流也就越多魔力用得越快反而恢复得越快。
只见储魔水晶之中的基准线失踪在百分之二十与百分之十只见来回波动但死活就是降不到底。
全力全开之下的步行者战斗力起码提升了百分之二十还有多面对鸦爪之卫也可以不落下风在平时方鸻最多也就是在一场战斗之中偶尔为之用来追加爆发力哪敢像现在这么挥霍?
那种感觉就像是过惯了拮据的生活忽然之间一下子有了花不完的钱爽到无法呼吸。
他干脆连过载也一并打开反正翠鸟αae型是属于平稳型过载的魔导炉过载幅度小但持续时间长对魔导炉主核心水晶的损害也不大。至于步行者iii型的核心水晶的状态他也管不了那么多了——眼下正是拼命的时候再说灵活构装的主核心水晶还没那么脆弱最多就是影响其最大寿命而已。
他这边一发力其他人骤然之间轻松不少而箱子也很快休息完毕重新加入战斗一番砍瓜切菜之下古君猎手的爪牙减少速度顿时肉眼可见。
帕克又打了几发爆炸弩矢接着冲击余波几人差点杀出洞口来冲得亡灵们阵型大乱。
但硝烟一散方鸻才发现前面的普通骸骨战士已经挂了个七七八八剩下的是清一色的鸦爪之卫它们手持大剑排成一列黑沉沉的龙鳞重甲好像是一堵整整齐齐的墙。
战斗进行到这个时候差不多就进入了boss战的核心阶段方鸻让步行者往回后退冷静下来之后他也收敛了不少‘持剑人’再怎么全力全开与鸦爪之卫相比也不过就是伯仲之间而击杀怪物的速度一下降之后魔力回复就有些跟不上了。
这也让他意识到了这个祭礼的弱点擅长群战但单对单或者是面对较强大的敌人时作用就近乎没有或者说没那么明显了。
泰纳瑞克与箱子也在后退这近百鸦爪之卫是这场战斗的关键要正面交锋几乎不可能取胜更别提方鸻还远远地看到古君猎手身畔那些黑衣骑士们正在列队。
亡灵骑士虽然不过二十来人但手中弯刀幽幽闪光彼此并列悄然无声肃然一立就气势如岳让它们一冲锋显然不是好玩的。
方鸻见状打了个手势三人乖乖退回岩窟之中剩下的战斗也没什么好取巧的无非是意志力、耐心与经验的比拼。打到这一步其实只要不陷入包围不出现失误基本上已经等于进入了最后阶段最后就是看谁能坚持到最后一刻力竭倒下。
当然方鸻还要考虑的是最后面对那位古老君王的本体也是异常恶战好在统御型boss本身多半不会太强何况这还只是一道幻影而已托拉戈托斯应当也还有自己的考虑。
在他指示下四人且战且退一直退向岩窟深处。
在这些狭窄的地方鸦爪卫士很难施展得开总能让方鸻几人找到机会击杀一两个。而那位古老的君王虽然此刻被负能量所控制但狡诈仍存见状马上把自己的爪牙收拢回去在外面雾气之中静静等待力量回复。
但这时候就可以看出这位亡灵领主身边环绕的炮灰大军被剪除之后的好处了要在之前方鸻决计不敢追杀出去否则一不小心就会陷入成百上千的亡灵之海中那真是只有等死一途。
但现在古君猎手身边剩下的不过只有几十鸦爪卫士(在岩窟之中损失了一些)凭借这些重战士根本不可能围住他们唯一需要小心的无非是那些黑衣骑士罢了。
但黑衣骑士的威胁性其实也没想象之中那么大毕竟重骑士进攻之前难免要整队而岩窟到外面战场的距离并想象之中那么远——何况方鸻他们每一次出击都会改变方向那些亡灵骑士拿他们自然也无可奈何。
甚至就算对方作好准备他们也可以停下来让帕克远程骚扰一下美滋滋。
而这样一来等同主从异位方鸻几人间接掌握了战场上的主动权于是几个来回之后鸦爪卫士的数量又减少了一半以上。事实上这也看出在艾塔黎亚亡灵一类怪物的弱点所在这些负能量的聚合体无论生前多么强大但死之后只剩下受负面情绪驱使的躯壳或许有些本性的狡诈但还是太过呆板。
事实上在第一世界大部分非人类的怪物都有这个毛病等级或许是够高了却缺乏心智难以发挥相应的战斗力选召者们对付它们有的是办法。
当然了主场优势无限复活的情况下除外。