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第3章 系统(2 / 2)


效果:从树果中获得力量而发动攻击不同的树果会产生不同威力和属性的力量

现在的蘑蘑菇有四个技能站在一只新手精灵的角度来看对于这四个技能陆宇还是比较满意的有物理系的撞击有特殊系的吸取有控制技能麻痹粉还有着可以随持有的树果而发生变化的招式:自然之恩。

对于前三个技能陆宇自然是没有什么好奇和值得研究的因为那三个都是在游戏中蘑蘑菇升级就能获取的一些常见的普通技能但是自然之恩这个技能就有点意思了。

目前来看这个自然之恩应该是蘑蘑菇的遗传技能因为自然之恩并不是蘑蘑菇可以升级或者教学可以学到的。

有着这么一个遗传技能可以说蘑蘑菇虽然技能不多但是却可以产生很多的变化因为这个自然之恩是可以根据使用的树果的种类来决定其技能的属性和威力的不过前提是有这么多的树果才行。

就是不知道树果在这个世界是否属于稀缺资源成本又是多少就是了。

陆宇然后又打开了系统的背包栏只见背包页面此刻空空如也而且背包中还有一个积分栏。

积分:0

看来果然一开始啥都没有啊开局就送屠龙宝刀的美梦是不存在的。

不过这背包到底是干什么用的呢?会不会是类似于储物空间一样的存在?陆宇决定尝试一下他拿起了蘑蘑菇的精灵球但是要怎么样把这个精灵球放进背包呢?

陆宇正准备想个办法然后便发现手中的精灵球已经凭空消失了而陆宇惊奇的看到系统背包的分页已经出现了一个精灵球。

难道是随着自己的意念便可以把东西放入系统的背包了么?

陆宇决定再次尝试一下他又拿了几本书果然都随着他的想法这些书也会随之消失并出现在系统背包之中。

然后如果要取出来则也是同样的方法只需要心中想着取出哪个物品便会从背包中消失并出现在陆宇的手中。

“有意思还附带储存空间的功能。”对于这个背包的功能陆宇还是很满意的。

研究完背包之后陆宇又看向了系统的商店功能。

与陆宇想象的不同这个商店竟然只有一个道具在出售。

【0级精灵礼盒】:10积分

效果:可以有概率获得一件随机道具的礼盒概率的大小和获得物品的价值随着等级的提升而提升。

看了看商店的介绍原来这个商店是需要通过挑战系统的对战之塔来提升等级的每完成5层的挑战系统的商店会随之提升1个等级而每次商店升级这个精灵礼盒也会随之升级并且达到一定的等级之后可以激活一些新的道具。

而且精灵礼盒如果开出了道具这个道具就会在商店中解锁以后可以直接花费积分从精灵商店中购买对应的道具。

看来这是一个氪金的系统啊陆宇默默的浏览了一遍之后便关闭了商店自己现在的积分为0看了也没什么太多意义。

然后陆宇又看向了野外他随手一点然后瞬间他便感觉到周围的环境急剧变化等他再次回过神来的时候他已经出现在了一片密林之中。

陆宇微微一愣难道自己又穿越了?

看了看依然被自己抱在怀中的蘑蘑菇看来不太像难道是自己点了系统的野外按钮之后出现在了系统的野外空间之中?

陆宇呼出了系统界面果然只见此时系统界面中的野外栏中有一个计时器正在跳动而下面还有一个退出的按钮。

计时器应该就是计算自己呆在这个系统野外空间的时间了而这个退出按钮想必就是支持自己随时退出的功能。

而仿佛为了证明自己的猜想一样系统的声音也随之在陆宇的脑海中响起。

“野外挑战规则:宿主每天拥有1小时的现实时间进行野外挑战现实时间中的1小时对应野外空间的24小时宿主可以随时选择退出退出后计时冻结重新进入则恢复计时。”

“时间每天0点重置宿主和精灵在野外空间中受到的伤害和死亡不会影响到现实世界请宿主放心但是精灵在野外空间内死亡则24小时内不得重新出战如果宿主死亡则24小时内无法再次进入野外挑战空间此时间为现实时间。”

“野外挑战空间会根据宿主对战之塔的层数来解锁挑战区域越高级的挑战区域其精灵的强度越强通过击败不同强度的精灵宿主可以获得不同的积分甚至还有较低的概率获得技能和道具等奖励。”

“祝宿主有一个愉快的野外挑战之旅。”


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