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换成一般人碰到这样情况估计早就受不了崩溃的自杀了。
任谁也受不了经历无数宇宙季度年努力磨厉千辛万苦提升自己精心谋划无数年成功逃离又再度被捉回去的命运。
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至少芽鱼自认为自己现在做不到她不知道以后做不做得到但是现在她是怎么也没法面对这种状况和境遇。
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哪怕是现在这个状态也是要让她崩溃了。
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特么的她曾经在地球社会自认为活得惨的。
以为自己得了逆天金手指后就可以一直浪了。
她也没想到会因为采集天赋之种附带的某神秘存在的一次施展穿梭时空失务导致她被间接与这系统绑架在一起。
虽然哪怕现在其实这子系统和那个上面的主神系统规则还没有发现的存在。
或者说听采集天赋之种附带的某神秘存在告知的意思。
不难解读出一层意思就是。
只要她不暴露自己的不同之处她现在以后一直被绑架着做任务也应该不会被名叫鸿蒙混沌的主神系统法则传承种族非生命的本体规则发现她的存在。
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她接收到的这个彩芬玩家的记忆中。
这个主神系统的规则想要在它掌控的规则下活着那么她就必须获得生存值才能更好的活着。
而想要获得生存值唯一的选择那就得接受主神系统规则发布的任务。
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每个任务中玩家完成任务的情况不同获得的生存值点数分为三六九不等。
任务完成度越高获得的生存值越高。
反之则越少。
甚至有的玩家一场任务下来一个生存值都没获取到的都有。
之所以这里没有设置为以生命值作为挟制玩家的标本规则。
芽鱼想估计这系统是因为高阶宇宙届位面搜集绑定来的玩家天生个个都是长生不老的存在天生就拥有无限的寿元。
如果按照这个设定估计就没有几个玩家愿意去做任务了。
至于那些来自低等位面的玩家。
就倒霉可怜了。
一边要面临灵魂寿元的有限的问题一边还要面临生存值的问题。
真的是活得像夹心饼干。
但是好处也是有的对于这些低等位面的玩家来说能够拥有一次新的生的机会。
也是难能可贵的。
更何况主神发布的任务也并不是每个都那样的难。
在任务大厅里各种各样类型的任务每时每刻都会刷新无数。
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