法术防御:140
生命值:(种族基础生命值x30+1225x100=)
灵魂值:(种族基础灵魂值x30+70x100=)
气力值:
技能:狮王撕咬:10级消耗二十点气力值造成六倍物理攻击。
岩狱守护:10级消耗五十点气力值以岩石形成守护屏障提高一万五千点物理防御一万点法术防御并减少百分之三十所受伤害存续期间每秒消耗十点气力值。
岩铠狮 等级:30级 首领怪(完全本)
基本属性:
力量:500(基础力量20成长系数08)
体质:1075(基础体质25成长系数14)(神通:生生不息)
敏捷:195(基础敏捷15成长系数04)
智力:20(基础智力5成长系数01)
精神:70(基础精神10成长系数02)
感知:20(基础感知5成长系数01)
物理攻击:1195
物理防御:2150
物理攻击速度:195
法术防御:140
生命值:(种族基础生命值40004000x30+1075x100=)
灵魂值:(种族基础灵魂20002000x30+70x100=)
气力值:
技能:岩狮撕咬:10级消耗二十点气力值造成四倍物理攻击。
岩石铠甲:10级消耗五十点气力值形成岩石铠甲提高一万点物理防御五千点法术防御并减少百分之二十所受伤害存续期间每秒消耗十点气力值。
高血高防的怪物无论是岩狱守护还是岩石铠甲在体质突破一千获得神通生生不息后其实就是可以一直开启的因为那点消耗已经完全无法与恢复的气力值相比了。以岩狱狮王为例生生不息神通每秒恢复气力值1225而岩狱守护每秒才消耗十点气力值所以可以一直开启。
同样在体质突破一千以后雷霆象王的雷霆之体技能也是一直开启的恢复远大于消耗属于不开白不开的典型。
打这种高物理防御高生命值的怪物幻影螳螂、嗜血骷髅王和雷霆象王虽然也能打但就远远无法和水元素之王的效率相比较了。