沈傲欣慰的点头笑了笑。
……
……
《魔兽世界》为期半个月的内测马上就要结束了。
内测期间《魔兽世界》在陈默的建议下添加了一些有趣的玩法修补了现有的一些bug。
而《魔兽世界》的宣传照样是铺天盖地的。
首先宫紫苑在大学搞起来的那个地推团队已经做的非常成熟了。
在宫紫苑的资金援助下已经成功升级成了大夏首屈一指的公关和营销公司。
这次《魔兽世界》的地推就是这个公司做的。
至于网络宣传那更是不用多说石玉柱亲自带队开启烧钱营销模式在一线城市进行了大量的推广再加上土豪一般的狂送了十几天的手机、macbook、ipod现在关注这款游戏的人已经达到四五千万之多!
四五千万全国真正会玩mmorpg的用户大部分都在这儿了。
陈默按照上一世《剑灵》的套路先是不断放出内测邀请码让一部分用户可以有机会参与进来同时还不断对外释放出游戏内测的画面与细节以至于虽然绝大多数人玩不上这款游戏但他们对这款游戏的了解程度已经非常之高业内人士第一次见到这么粗暴的推广手段眼看网络上《魔兽世界》的关注度越来越高纷纷断定这款游戏将成为2003年国内端游的新王者!
更难能可贵的是这游戏从一开始就主动放弃了未成年消费市场定义为“成年人玩的网游”。
故此目前网游市场里的政策对这款游戏是没有丝毫影响的。
只要《魔兽世界》能爆火起来陈默甚至可以将正在巅峰状态的《传奇》和《征途》的玩家全部引流过来都不心疼!
反正左手倒右手钱只要最后进自己兜里就成了。
而这个时候《奥特曼卡牌》也进入了销售阶段。
这个卡牌的宣传就更简单了。
直接就是找电视台直接砸钱让他们播奥特曼动画片然后插播《奥特曼卡牌》的广告。
反正2003年的小学生能获取信息的渠道也就电视了。
接下来只要宣传到位之后再找各大小学门口的小卖部、超市进行合作做亚克力牌和销售活动就可以了。
《魔兽世界》的内测基本上也进入了尾声其实近三天内已经没再发现bug了qa测试人员反馈windows和macos平台的《魔兽世界》程序稳定性服务器负荷量以及流程稳定性都已经符合正式上线运营的要求了。
不过由于《魔兽世界》对外宣称过明确的内测时间所以一定要满15天之后再正式上线公测不能太着急。
现在的内测还是免费试玩的就像是上一世的网络小说意义想要让读者付费你就得先更新免费章节让读者追读等读者追的欲罢不能了粘度够了再进行收费效果才能好。
要是你上来就收费即便游戏再好那估计也要凉凉。
“老板要不要在《魔兽世界》或者tt里内嵌《奥特曼卡牌》的广告啊?”马腾询问道。
他觉得只是单纯的靠电视和线下两个渠道推广力度有点儿不太够。
陈默摇头:“这款实体卡牌游戏我们就是故意淡化了它「游戏」和「网络」的属性。
你要是在这两个载体里面进行宣传那岂不是本末倒置了?
很多老玩家只要一看就能看出来你那个什么《奥特曼卡牌》是个什么尿性。
但是小学生消费者不会他们还很傻很天真压岁钱也多。”