而如今借着社会矛盾越来越重其它虚拟世界容纳率接近饱和的借口一些古老权贵的代言人又开始将这款项目拿了出来!
“可这与我有什么关系呢?”挖矿少年终于问出了他最好奇的问题。
士兵看向了他没有第一时间回答对方的问题。
<div class="contentadv"> 这少年很幸运也很不幸!
——
“开发者的基因?”
此时议会大厅的各区域议员都被这个情报震惊了现场顿时沸腾起来第一次接收到这情报的议员们讨论得非常热烈!
站在台前的吴小丽耐心的等待着议员们的议论她也知道这个消息是多么的劲爆!
妖魔世界无法攻克的原因有两点!
一:这世界里的妖魔天赋过于可怕普通人的生存环境极为恶劣而且一旦联通数据里面的东西跑了出来太过危险几乎没有镇压的可能。
二:当初第一批进入里面的玩家已经被腐坏了心智完全拒绝与他们沟通这让联邦很是担心那些玩家的立场一旦开放两界那些玩家的危险性可能会比妖魔还要可怕!
所以想要掌控那个世界就必须先镇压里面那些力量已经过于庞大的玩家而根据情报做到这一点几乎是不可能的
第一批冒险者在里面已经掌握了不可思议的强大力量几乎垄断了那个世界的所有资源几个玩家公会还抱团抵制外面新数据的进入现在想要不联通那个世界只单方面输入数字生命已经非常难了每次都需要耗费大量的电能。
那么新进去的数字生命就必须得慎重才行耗费了大量资源进入里面是否能有作用?
从后面陆陆续续排进去的玩家来看效果极不理想。
最初的玩家掌握的力量太强新人进去几乎很难翻身即便有翻身的也不一定还会坚持站在联邦政府这一边策反率如今看来几乎是百分百的。
无论是再忠诚的军人进去之后也几乎没有不被诱惑的
这也是这个项目后面无数次被暂停的原因每送一次人进去耗费巨大却都拿不到理想的效果上面批示能源自然会更加慎重毕竟现在能源越来越不够用一直这样浪费的话甚至会影响数据城的运转。
而就在高层都认为这个世界已经没希望的时候没想到华中区居然拿出来如此的转折!
“开发者的基因?”北欧区的议员代表站了起来:“怎么可能?这款游戏的设计者在大灾变前就死了你们哪来的他们的基因?”
“我们的确拿到了!”吴小丽叹了口气:“事实上早在二十年前我们就已经将第一批开发者送进了游戏!”
众人:“!!!”
也许有人会问既然游戏能改变底层基因算法为什么不干脆自己再做个新游戏出来?
这个问题嘛后面也会解释但解释出来逻辑通不通大家就不要细细追究了哈哈哈哈