x 来到选手的机器面前林峰坐在了电脑前面转过身来对着旁边的北虎说道。
“可以啊你想不到你人气这么高啊我看着台下可有不少为你应援的粉丝呢你这刚打职业也没多长时间居然吸了这么多粉。”
北虎羞涩的笑了笑开口回答道。
“都是大家赏脸我也就随便打一打技术和你们比差的远了也就能在指挥上面稍微有点小名气吧。”
林峰笑了笑并没有回答。
比赛很快就开始了根据教练比赛之前给大家制定的规则这一帮林峰要尽可能的选择一个线上压制性比较强的英雄。
因为对面的上路是联赛里面出了名的上单虽然排名不如林峰但是两人也相差无几要是单说在线上谁更强的话确实挑不出来。
北虎这边率先选择英雄直接拿了一个机械先驱这是一个前期后期都比较强的法师英雄唯一的弱点就是腿比较短容易被对面切掉。
不过这也好解决像他们这种顶端比赛里面很少有人拿那种比较极端的刺客对付一般的刺客后期出一个金身基本上也就够了。
林峰听到教练让自己选一个压制性比较强的英雄当即就在上路选择了诺手这是上路非常典型的一个压制性英雄。
诺手从前期到中期的伤害都非常恐怖后后期再对付一些脆皮的时候基本上也是打出5层血怒直接斩杀的效果。
唯一的缺点就是打肉的时候比较难但他也不是一个纯输出英雄它的主要定位也是一个半肉型的战士前排英雄根本用不着他来解决自己家下路的射手就能解决对面的前排英雄他只要前期打好就可以了。
但对面这一把的选择让林峰感觉到有些奇怪因为对面的打野位置已经出来了他们优先选择了一个法外狂徒可紧接着又选了一个螳螂。
这两人都是有可能来打上路的但他们绝对不可能是双打野比赛开始之前林峰就研究过他们这个战队他们并没有所谓的双打野打法并且战队里面只配置了一个打野位置选手替补是不可能在这时候上场的。
这也就说明了他们这两个英雄肯定有一个要来上路林峰仔细想了一下之前用法外狂徒打上路的人确实是不少但这英雄打线上有着明显的缺点。
这英雄确实能够一定程度上面克制诺手因为他的e技能可以进行一段位移可以躲掉诺手的q技能外圈同时还可以躲掉诺手的e技能。
他在近距离发起攻击的时候伤害是非常可观的但他的缺点也非常的明显当他前方有阻挡物的时候他打出的子弹都会打在中间的阻挡物上面。
也就是说这两个人在进行对拼的时候只要中间有小兵那法外狂徒这点伤害基本就全都打在小兵的身上了这英雄在低端局打打上路还可以要是放这种高端局会玩的基本都要和他绕兵线。
林峰仔细的考虑了一下大概率是这个螳螂来打上路。
当双方进入游戏的时候林峰也就确定了自己心中的想法对面螳螂带的是疾跑和点燃而法外狂徒带的是惩戒和闪现这样就非常明显了法外狂徒这一把是打野而和林峰对位的是这个螳螂。
这让林峰确实感觉到有些奇怪他对于对面这个上单选手有着一定的了解虽然两人交手的次数并不算特别的多但他知道这人打的比较稳健很少选这种非主流上单。
大多数人都会用螳螂这个英雄打野因为他的技能机制在地方处于孤立无援的状态的时候可以造成额外的伤害这就让他在打buff的时候会非常的轻松。
哪怕是在打一些小野怪的时候他也能够依靠自己的其他技能先把小的野怪清掉留下中间一个大的这样能再次触发野怪的孤立无援能让自己快速的刷完野怪。
但他打上路的优势就并不是那么明显了因为他这英雄的消耗手段比较少螳螂的定位就是刺客英雄可上路一般都是半肉型的英雄或者是纯肉型的英雄螳螂一套技能根本就秒不掉上路的战士。
这就导致螳螂在上路的定位非常的尴尬兑现当中没有消耗的手段对拼的时候又没有办法一套带走对面自身又比较脆很容易被一些战士英雄反杀。
林峰心里面想着既然对面拿了这个英雄出来就说明他还是有一定研究的最起码在以前的训练赛里面应该是拿出来过的。
这即便不是季后赛但这最起码也是正规的常规赛螳螂要是没有百分百的把握他绝对不可能拿出这样一个英雄不然这一把输了他可就要背锅了。
螳螂这英雄还是能够在一定程度上克制诺手的主要打一个风筝就可以了。当诺手利用自己q技能想打血怒的时候螳螂可以开启自己的大招进入隐身状态从而躲掉诺手的这个q技能外圈。
当诺手利用自己手中的e技能将螳螂拉过来的时候螳螂又可以利用自己的e技能飞走这样就能保证和诺手始终保持一定的距离然后再通过自己大招的隐身功能不断的回来消耗诺手。
这么一想螳螂确实能够在上路和诺手掰掰手腕但至于他具体打的怎么样就要看等一下两个人对线的情况了。
他和林峰在上路打肯定是没有线权的了他如果选择一个稍微手长一点的英雄兴许还有点机会例如凯南这种英雄。
凯南在前期能够很大程度上克制诺手因为他的手比较长想要从林峰的手中夺取线权还是比较简单的。
林峰特别注意到了螳螂带的召唤师技能大部分上路在打的时候基本都会带一个闪现加上一个点燃或者是闪现加上一个传送。