但凡家族有人晋级为开灵境修士无论这名修士所在的家族规模是多么小都能如鲤鱼跃龙门般地位水涨船高。
成为中型家族的唯一衡量标准并不是取决于这个家族的规模的大小家族中人数量的多寡也并不取决于整个家族的底蕴有多少而是取决于这个家族是否存在开灵境修士只要家族出现了开灵境修士即便这个家族人丁寥寥一样会在短时间内一跃成为中型修真家族。
拥有开灵境修士的家族中人地位都会跟着水涨船高不仅会被周边家族的人高看一眼能够拜入宗门的名额也会得到相应的增加。
因为即便是能够有资格成“宗”的门派也是十分乐意交好拥有开灵境修士坐镇的家族的。
即便一个家族就算规模发展得再大只要没有开灵境修士坐镇对于宗门来说就根本没有多少交好的价值。如果这个家族每年都愿意缴纳高昂的灵石或等价珍宝那宗门还愿意名义上去庇护一二但如若该家族执意不愿交出与自身规模等价的灵石或珍宝部分宗门便会用各种方式去打压限制其发展甚至有可能会来个釜底抽薪让其举步维艰让家族出现几近覆灭的危局。
当然这些都只会在暗中进行明理倒也还一团和气一片春风暖阳般的和睦共处。
有些宗门即便不去打压也会放任其自生自灭而不去庇护在没有开灵境坐镇的情况下该家族极有可能会被周边林立的诸多家族所觊觎日子自然也不会怎样好过。
而一个家族拥有开灵境修士后性质就会不一样了每月向宗门缴纳灵石的主动权就落到了自己的身上。即便中型家族不缴纳或者少量缴纳灵石宗门也不至于会主动交恶至多就是关系会不咸不淡罢了。
毕竟拥有开灵境实力本身就足以成为家族的护身符但凡是小型家族都只有依附的份觊觎和窥探之心多半是生不出来了。
如若开灵境修士要执意发难在他倾力而为之下足以在短时间内令一个小型修真家族有覆灭之危莫说使用法宝与灵身齐出所达到的巅峰战力即便只是用灵身一路碾压也几乎没有铸身境修士能够抵挡得住尽管开灵境初期跟铸身镜圆满尽管只是一步之遥而这一步的距离却是犹如天堑一般的遥远。
铸身境圆满与开灵境之间隔着一道关卡冲击此关卡神魂、灵力、心智、意念、肉身、精神缺一不可如若积累的功底不够厚实却执意要冲击开灵境一旦失败后无论身体、心智还是神魂上都将会出现无法愈合的损伤此生恐怕会再无进阶开灵境的可能。
还有一类人在积累比较充分的前提下冲击开灵境或许已经成功了大半最终却在关键的时候冲击失败身体、心智及神魂固然都受损但因为底子厚实的缘故并没有受到无法愈合的损伤故而还有机会再次冲击开灵境。
但是这个机会至少得经历极其漫长的时光需要将伤势和心性调养到能够冲击开灵境的巅峰时刻如无药物和外力辅助仅凭自身慢慢调养至少需要近百年光阴才可再次尝试冲击。如有绝佳的药物及外力辅助加快调养速度最少也得二十年以上时间才可痊愈。
这些积累厚实但是冲击开灵境失败的人多少都算初窥了开灵境的门槛领悟到了一些开灵境的奥妙故而被称之为半步开灵他们的战斗力多半要超出铸身境圆满许多但是却与真正的开灵境初期依然相差甚远。
杀狱的魂侍修为最弱的也是铸身后期未达到这个修为的便没有资格成为魂侍即便魂侍位置空缺也会等到二十八狱使中有人达到这个修为后才会补缺。而魂侍中修为最强的则是半步开灵如若一旦魂侍中有人突破开灵境那么他将会即刻晋升为杀侍。
由于十二魂侍与十二杀侍人数是固化的如果之前杀侍已然十二人全满那将会从杀侍中的半步开灵中选出最弱的淘汰降格为魂侍。
还有第二种取而代之的办法便是杀狱每十年的一次镇狱大比每名杀狱中人都有一次越级挑战一名高层级的机会一旦挑战成功将可以取代被挑战者的身份而一旦挑战失败几乎就基本上是身死道消的命运。
所以如果没有十足把握杀狱众人几乎是不会去越级挑战于是每到镇狱大比时总是看客居多真正出手的人却是寥寥无几修为固然重要但是前提是得留住性命去提升修为否则一切都是空谈。