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第18章 冷焰之血(1 / 2)


x “阁下请容许我先自我介绍一下。”

在汉斯认怂后场面便没了先前那种剑拔弩张的气氛。

他先是对沐羽鞠了个躬不只是表达他的歉意同时还是对强者的尊敬。

“我叫汉斯·克洛格是血手帮现役十大高级干部之一管辖地就在贸易中心附近……我为我那愚蠢的部下向您表示歉意。”

“歉意就免了来点实际的。”

沐羽摆了摆手道歉有用的话还要警察和法院干嘛?

嗯……不过在这座城市似乎这两样都不靠谱。

汉斯从衣兜里掏出了一个小盒子:“这是自然既然是向您赔罪自然少不了赔偿。”

他捏了捏手中的盒子表情有些肉疼这东西他留了好久都没舍得用没想到今天居然要送出去给人当赔礼。

不过没办法赔礼轻了说不定还会让人家觉得自己瞧不起对方到时候可就不是赔礼的问题很可能就要考虑席办在哪里的问题了。

想到这里汉斯又忍不住在心里痛骂自己那位已经拉去火化的小弟兼亲戚惹谁不好非要惹上湛蓝阶的怪物。

沐羽挑了挑眉接过汉斯手中的盒子。

打开盖子后只见到一根装有深蓝色液体的注射管。

【冷焰之血ii型(消耗品·湛蓝):经过改良后的冷焰之血在减小了副作用的前提下提升了效果持续时间以及额定伤害】

【该物品注射后将会获得属性智力+10、敏捷+5、力量+5的效果同时清除所有附带词条“血”的负面效果并临时获得湛蓝级的「强制冷静」、「冰焰充能」、「火焰免疫」、「冷冻免疫」持续时间为30分钟效果结束后将会受到幽绿级的「寒冷」状态持续30分钟】

嘶——

沐羽在心里吸了口凉气。

这真是个大户啊……

湛蓝级的消耗品对于一个萌新期的觉醒者完全就是战略型物品尤其还是这种能够直接提升战斗力附加技能的消耗品。

直接提供一套完整战斗体系的冷焰之血ii型在这类消耗品中更是极品的存在。

「强制冷静」提供精神抗性甚至还能用于解除狂暴之类技能带来的愤怒情绪的副作用最为直观的例子就是「阴谋家」的「情绪暗示」这个技能在「强制冷静」面前等于彻底废掉。

「火焰免疫」对抗火焰伤害「冷冻免疫」可以免除控制值得一提的就是免疫的是冷冻而非冰元素伤害。

要说这消耗品最猛的效果那还得是「冰焰充能」这个“充能”系的技能不过比起「血焰充能」这个技能可要猛多了。

【冰焰充能(主动\/被动):吸收空气中的冰与火元素能量并激活形成冰焰附着全身触碰到冰焰的敌人将会受到附带词条“冰”、“火”的持续伤害。在冰焰燃烧期间使用者可以二次激活冰火元素以此获得投掷冰锥与火球的能力。技能持续时间5分钟。若二次激活元素力量后持续时间降为30秒。当技能持续时间低于1分钟时无法二次激活】

这个技能不仅能够增强近战能力给予敌人元素伤害还补足了远程手段。

并且这个技能最强悍的地方在于它的伤害判定是湛蓝级别的也就是说凡是湛蓝级以下的元素豁免都对此技能无效。

在前期的绝大部分副本当中磕了这么一管药跟开了无双没什么区别。

跟「冷焰之血ii型」带来的正面效果相比它的副作用完全就不值一提。


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