似乎是感受到自己竟然在面前这个不起眼的人物手上吃了大亏野狼的兽性被激发出来狠狠从地面上划出几道抓痕身体再一次扑了上去。
这个时候就可以看出天香茶林的野狼跟普通野狼的区别在哪里正常的野狼在前扑前会有一个很明显的发力动作只要注意观察很容易可以看出前扑的方向从而躲过。而这只天香茶林的野狼竟然会懂得隐藏自己发力的动作让其显得更加隐晦扑出的瞬间更加出其不意。
可惜虽然它足够狡猾可是面前的人影显然应变能力不弱。几乎是野狼扑出的瞬间他就起步前踏一招“白云盖顶”化佯为实错身的瞬间狠狠锤在野狼的腰身上!
这次没有等野狼再一次扑上人影高高跃起看架势正是所有新手都会学习的粗浅功夫套路中的“猛虎推山”这招势如猛虎本是扑击敌方将其击飞的招式在空中向下扑击平添了三分威力沉闷的肉体撞击声中只听到一声哀嚎野狼便一命呼呜。
陈默长出一口浊气平复内息弯腰探手摸索摸出一块完整的狼皮跟一大块狼肉。满意地看着收获马上开始盘坐在地上运行基础中的基础坐忘功恢复气力。
坐忘功-坐忘收心主精去欲静则生慧动则成昏与道冥一万虑皆通离形去智同于大通是谓坐忘。是每个新手初入《论剑》后都能够直接从引导npc获得的基础内功基本上是处于修炼一番就会作为过渡被遗忘的内功。道理很简单因为作为基础内功坐忘功的属性加成低微没有自己的特色比起玩家轻松就能获得的各种门派基础内功”全真心法”少林的“禅定功”峨眉的“气桩功”等等根本没有任何优势。
没有任何新手在游戏开服半年后还在使用坐忘功哪怕是刚刚进入的也一样会火急火燎地想办法尽快去拜师学艺获得一套虽然基础却各有特色的门派心法。
然而陈默非但用的是坐忘功根据他运转周天的速度跟身体周围微微散出的淡淡白气竟然是把坐忘功练到了目前游戏所能达到的极致!
《论剑》目前出现的基础内功大部分都有三十六层将其修炼到极致以后就会出现内功本身所具有的特效也就是所谓的隐藏属性。游戏是由先进的主脑自动审核为了平衡目前不可能会出现所谓的九阴九阳甚至连门派的基础内功进阶都还没有出现按照官方的解释在大部分人把内功修炼到极致之后游戏中才会开启新的资料片让玩家获取到进阶的内功。在游戏的后期也会有可能出现玩家所期待的神功当然这一切在陈默看来只不过是为了延长游戏寿命毕竟一开始就有人开始修炼九阴九阳四大奇书还要不要人玩了?
当然即使开放了半年以后大部分的人还处于在内功没有修炼满的地步比较《论剑》的内功虽然不像真的内功要几十年沉淀也是个水磨工夫目前除了少部分顶尖玩家平均基本还是处于二十五层上下的水平而这一部分顶尖玩家的境界也已经越过了新人的“不堪一击”刚入门派的“初窥门径”平均水准的“驾轻就熟”达到了“融会贯通”的地步当然不排除个别变态达到更高的境地。
而陈默竟然是靠着坐忘功达到平均境界的“驾轻就熟”这说明他除了修炼满了坐忘功还起码掌握了五种宗师境的基础武学否则单靠坐忘功这种基础内功修满所给的内力根本不足以让他达到真气流转周身微微散出白气的程度。
“第十三张再来七张今天的任务就完成了。”喃喃自语着陈默看了看自己的战斗日志。“获得c级战斗评价基础武学粗浅功夫升级三级目前为9018达到圆满境。”
“该死早知道不先升满坐忘功想不到境界高了以后哪怕是击败天香茶林的野狼战斗评价都只有c。”陈默有点怨念地想着要知道由于天香茶林的野狼战斗力惊人哪怕是初入门派的玩家来与其对战都能轻松获得a评从而让自己招式获取的经验大大提高这就是为什么说危险与机遇是并存的。
陈默早在两个月之前就发现了天香茶林的小秘密这里的野狼虽然战斗力惊人但是在这种能见度很低的情况下战斗系统给予的危险度评价是要比正常高上一个档次的。而危险度评价恰恰是玩家使用招式时获得经验的指标在这种地方练功进度是普通练功的三倍以上这也是为什么陈默明明是一个刚玩两个月的新人境界却能够跟上大部队平均水平的原因。
收息起身满意地将狼皮跟狼肉收起狼皮交与npc换取资金而狼肉则是可以让学习厨师的玩家烹调出烤肉是陈默用来恢复饥饿度的重要消耗品。
在《论剑》不吃食物人物虽然不会饿死却会降低自己的气血上限甚至用招练功都有气无力效率大大降低。玩家在游戏刚开的时候吃尽了关于饥饿度设定的苦头因为npc所出售的食物昂贵的让新人无力购买直到生活系统的开发厨师所能烹饪的东西可以恢复饥饿度玩家才不至于饿着肚子练功。
从天机谷所制作的乾坤袋中拿出之前请人加工的烤肉撕扯了几块吞咽果腹陈默这才把视线投向茶林深处。“境界已经驾轻就熟第六套基础武功到了大成内力突破50点现在去的话···”陈默低吟着像是在思考着什么眼神闪烁在衡量取舍。
正当他似乎下决定准备起步往茶林深处走去的时候一阵腥风从耳畔倏然滑过!